盡管《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》曾因優(yōu)化問題和微交易飽受爭議,但其在Steam平臺(tái)上的排名卻呈現(xiàn)井噴式上升,迅速成為卡普空公司有史以來最受歡迎的單人游戲。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,該游戲的最高同時(shí)在線玩家數(shù)已達(dá)到207667人。這一數(shù)字超越了《生化危機(jī)4重制版》和《鬼泣5》,這兩款都曾是卡普空在Steam上最受歡迎的單人游戲。
盡管《怪物獵人:世界》創(chuàng)下了334684人的在線峰值,而《怪物獵人:崛起》的峰值玩家數(shù)也稍勝《龍之信條2》,但需注意的是,這兩款均為合作型游戲。
目前來看,《龍之信條2》的熱度上漲速度真的很快,要是PC版的優(yōu)化得以完善,或有望打破更多紀(jì)錄。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。