據(jù)外媒Tom's Hardware消息稱,在英偉達GTC 2024大會上,黃仁勛預測只需要5-10年的時間,就可以實現(xiàn)完全使用AI生成游戲。
他指出:“在我看來,科技領(lǐng)域的大部分進步都遵循著S曲線,一旦實現(xiàn),那么變得實用且更優(yōu)秀往往只需要十年左右的時間。ChatGPT就是一個很好的例子,它不僅實用,甚至比人做得更好。”
目前,英偉達正聯(lián)同其他企業(yè)共同研究由AI驅(qū)動的NPC以及與游戲世界互動的新方式,雖然這些技術(shù)現(xiàn)階段可能還顯得有些笨拙和不自然,但它們正以顯著的速度發(fā)展。
此外,外媒也強調(diào),對于AI可能取代人類的擔憂并無必要。即便未來AI能夠獨立創(chuàng)作游戲,甚至可能超越大多數(shù)人的能力,仍然會有人致力于利用更尖端的技術(shù)來開發(fā)更為出色的游戲。正如黃仁勛所言,AI不過是讓編程變得更加便捷的一個工具。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。