伴隨《原神》4.5的正式更新上線,傳聞已久的新卡池【集錄祈愿】也塵埃落定如約上線。作為玩家口中的混池抽卡機制,這一新玩法也在各社交平臺引發(fā)眾多玩家激烈討論。有部分玩家認為這一卡池是讓老角色大甩賣的賤賣卡池,也有很多玩家為自己喜歡的角色能夠自選UP概率而感到開心。
一般而言一款獲得隊伍角色主要靠抽卡機制且具有恢宏巨大的世界觀的游戲,在運營了三四年后對游戲玩法進行去肥增瘦保持游戲平衡是一件非常常規(guī)的事。因此可以說《原神》在綜合考慮到劇情本身發(fā)展與UP池發(fā)展機制,老玩家的感情需求、收集需求的同時需要考慮到新玩家角色獲取以及培養(yǎng)成長難度等等多維度方面后【集錄祈愿】的出現(xiàn)也是一種非常自然的事情。
第一期【集錄祈愿】名為晨風(fēng)之詩,是以蒙徳為主題的新型祈愿卡池,收錄了包括限定UP的可莉、阿貝多、優(yōu)菈以及常駐池的莫娜、迪盧克、琴團長以及御三家的四星角色以及多款5星武器。值得注意的是,這個活動卡池的持續(xù)時間是4.5版本更新后到4月2日總共只有21天,也就是只持續(xù)到4.5上半卡池結(jié)束,接下來估計就是無縫銜接風(fēng)花節(jié)活動了。
從《原神》官方的講解來看,集錄祈愿和其它幾個卡池是分割獨立的,且抽卡機制更像是武器池的優(yōu)化版,在抽卡前需要選擇一個角色或者武器進行定軌。定軌后就是常規(guī)的抽卡流程了,會有90抽小保底180抽大保底以及常規(guī)的各種抽歪了。但是混池的定軌規(guī)則是定軌角色,那就只會歪在混池中的角色,定軌武器同理也只能歪混池里的武器,所以雖然是大家口中的混池但是又沒有完全混,反而是給到了更多玩家不同的選擇。下混池得要注意的是后面卡池更新后祈愿次數(shù)雖然會繼承,但定軌值是會清零的。
而關(guān)于混池的邏輯,正如前文所言,第一批集錄祈愿UP全部是蒙徳角色且入選條件是至少up過3次以上的角色入池,再加上是在風(fēng)花節(jié)前夕上線的一個不定期開放卡池,因此筆者猜測集錄祈愿是一款并非純商業(yè)化考量而是為了節(jié)日預(yù)熱而錦上添花的節(jié)日限定復(fù)刻池。這樣的優(yōu)點也在于可以把劇情循環(huán)補票的角色摘出來縮短角色復(fù)刻周期給玩家更多的選擇和節(jié)日活動的代入感。
本著抽新不抽舊的原則,集錄祈愿這個混池在已知后續(xù)限定UP池會復(fù)刻深淵天帝萬葉和版本T0那維萊特并且會首次UP仆人姐姐阿奇蕾諾之后似乎是有那么些雞肋了。但是具體是否需要下卡池還是要參考玩家們自身情況。
客觀地說,對于新老玩家而言在混池里面撈到獵人之徑最具有性價比其次是葦海信標(biāo)。這兩把武器本身足夠?qū)嵱们曳河眯詮姡瑢?yīng)的角色是常駐五星,獲取難度上也相對于UP池限定五星角色更加容易。與抽卡機制差不多的限定武器UP池相比混池最多需要180抽以及50%UP的概率即可獲得想要的武器,而限定武器UP池則最多需要消耗240抽且只有37.5%UP概率。
而對于剛?cè)腴T還在蒙徳和璃月探索且非常缺主C的萌新玩家而言,混池的蒙徳角色可莉、迪盧克、優(yōu)菈甚至是琴媽都是非常好的選擇。 這幾位蒙徳角色的培養(yǎng)成本和難度比目前主流版本熱門角色對萌新更加友好。混池角色對武器也不是特別挑剔,圣遺物和升級材料都是在蒙徳以及璃月即可刷出,具有培養(yǎng)簡單上手容易的特點。
當(dāng)然最重要的還是需要做好原石使用的規(guī)劃,根據(jù)自身需求理性下卡池避免出現(xiàn)所有UP角色都想要所有卡池都下則可能會出現(xiàn)什么都拿不到的凄慘局面。
【集錄祈愿】混池出現(xiàn)是gacha機制的必然結(jié)果也是《原神》對玩家體驗、游戲數(shù)值平衡的一種重要手段。對玩家而言降低了撈武器的成本和特定角色的難度,利好所有玩家但是更加需要做好原石使用的規(guī)劃,避免出現(xiàn)up池和混池都沒抽到想要的情況。
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?