近日,官方發(fā)文宣布《蒼翼:混沌效應(yīng)(Blazblue Entropy Effect)》全球銷(xiāo)量突破40萬(wàn),并感謝所有玩家的支持。
官方表示,《蒼翼:混沌效應(yīng)》仍是一個(gè)有很多地方需要進(jìn)步的游戲,大家提出的很多意見(jiàn)、建議、bug都還排在開(kāi)發(fā)隊(duì)列中,同時(shí),新內(nèi)容的制作也正在如火如荼地進(jìn)行。而《蒼翼:混沌效應(yīng)》還有很多改進(jìn)空間,他們會(huì)把這個(gè)成績(jī)作為激勵(lì),朝著下一個(gè)目標(biāo)奮勇前行。
《蒼翼:混沌效應(yīng)》是由資深動(dòng)作團(tuán)隊(duì)制作。魅力非凡的各個(gè)角色可以通過(guò)上百種招式自由構(gòu)建,打造獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)作連招。角色間迭代傳承的繼承系統(tǒng),讓每一次戰(zhàn)斗的結(jié)束又成為新戰(zhàn)斗的起點(diǎn)。箱庭式闖關(guān)+類(lèi)銀河城冒險(xiǎn)結(jié)合設(shè)計(jì),匯集橫版動(dòng)作的兩種經(jīng)典玩法。在箱庭式關(guān)卡中擊敗不同敵人,挑戰(zhàn)階段性BOSS;在隨機(jī)生成的類(lèi)銀河城大地圖中冒險(xiǎn),踏入隱秘禁區(qū)、探索故事終點(diǎn)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。