今日(2月5日),《蒼翼:混沌效應(yīng)(Blazblue Entropy Effect)》B站官方發(fā)布動(dòng)態(tài),宣布制作組91Act因資金鏈斷裂,無(wú)力維持團(tuán)隊(duì)運(yùn)作,不得不遺憾地全員遣散。自此,《蒼翼:混沌效應(yīng)》的制作團(tuán)隊(duì)將僅剩制作人姜磊孤軍奮戰(zhàn)。然而,官方仍堅(jiān)定承諾,即使制作組僅剩一人,也不會(huì)放棄游戲。
此前有傳聞稱,制作組的合作方未能與91Act就另一款游戲款項(xiàng)達(dá)成一致,導(dǎo)致項(xiàng)目組資金緊張。且《蒼翼-混沌效應(yīng)》正式版發(fā)售后,又因諸多問(wèn)題受到玩家的批評(píng)。盡管制作組迅速推出補(bǔ)丁,但銷(xiāo)量仍未能達(dá)到預(yù)期,資金鏈最終斷裂。目前制作組解散已成事實(shí)。
《蒼翼:混沌效應(yīng)》是一款國(guó)產(chǎn)的動(dòng)作肉鴿游戲,登陸了PC和安卓平臺(tái)。游戲剛剛于1月31號(hào)發(fā)布了1.0正式版,而制作組的解散距今僅有短短五天,令人唏噓。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。