3A游戲行業(yè)目前面臨的主要問(wèn)題之一是預(yù)算的不斷增加,但眾多2A游戲的成功表明,盈利的游戲并不一定需要龐大的預(yù)算支持,《幻獸帕魯(Palworld)》和《絕地潛兵2》就是最好例子。
在接受彭博社采訪時(shí),Pocketpair CEO Takuro Mizobe談到了公司未來(lái)的發(fā)展方向,包括潛在的收購(gòu)計(jì)劃。同時(shí),他還透露,《幻獸帕魯》的開(kāi)發(fā)成本遠(yuǎn)低于10億日元(約670萬(wàn)美元),而游戲的利潤(rùn)卻高達(dá)預(yù)算的10倍以上。
CEO并未明確表示這一預(yù)算是否包括市場(chǎng)推廣成本,但相較于其他游戲如《碧海黑帆》(預(yù)算高達(dá)1.2億美元)而言,《幻獸帕魯》的預(yù)算顯得相對(duì)較低。前者未能吸引足夠的玩家,《幻獸帕魯》則在短短幾個(gè)月內(nèi)取得了巨大的成功。Mizobe表示,對(duì)于Pocketpair來(lái)說(shuō),大預(yù)算的3A游戲并非必要條件。
展望未來(lái),預(yù)計(jì)《幻獸帕魯》將繼續(xù)為Pocketpair帶來(lái)豐厚的利潤(rùn)。隨著更新路線圖的推進(jìn),游戲?qū)⒉粩嘁胄鹿δ?,同時(shí)也有計(jì)劃將游戲擴(kuò)展到更多平臺(tái),以吸引更多玩家,包括PS5的龐大用戶群。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。