在近期的彭博社訪談中,兩位創(chuàng)始人討論了廣受好評的開放世界生存游戲《幻獸帕魯(Palworld)》的未來發(fā)展線,以及潛在的跨平臺可能性。據(jù)了解,自該游戲發(fā)布后,短短數(shù)日銷量已經(jīng)破千萬份,同時打破了Steam史無前例的同時在線人數(shù)紀(jì)錄,堪稱游戲界的一大奇跡。
然而,盡管取得了巨大成功,兩位創(chuàng)始人仍然保持著冷靜的頭腦,他們非常明確地表示,目前的首要任務(wù)是維持公司的獨(dú)立性,同時對收購或合作保持開放態(tài)度。
在他們看來,像《幻獸帕魯》這樣的大制作對于小規(guī)模的工作室而言太過龐大,確實難以承擔(dān)。另外,他們也透露希望將《幻獸帕魯》推廣至更多的游戲平臺,尤其是任天堂Switch、索尼PlayStation及移動設(shè)備,以滿足多樣化的玩家需求,或許這能為該游戲帶來更多的同時在線用戶。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。