近日,外媒Tweaktown記者Derek Strickland分享了一個數(shù)據(jù)網(wǎng)站,其中匯總了各年間游戲行業(yè)各家公司、開發(fā)商的裁員情況。
截至目前,2024年游戲行業(yè)預計已有8,000人被解雇。裁員規(guī)模超千人的公司有Unity(1800)和動視暴雪(1900),索尼PlayStation工作室此前裁員超900人,EA也解雇了670多名員工,拳頭游戲則于一月底裁員了超530人。
值得一提的是,2024僅僅過去了三個月,裁員規(guī)模就已接近去年,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2023全年裁員人數(shù)約10,469人。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。