2015年3月4日,俯視角合作射擊游戲《絕地潛兵》在PS4平臺獨占發(fā)售,今天是其發(fā)售9周年紀念日。
《絕地潛兵》在發(fā)售后備受好評,聯(lián)機合作“互坑”的屬性讓本作充滿歡樂,2015年12月7日《絕地潛兵》登陸了Steam。直到今天《絕地潛兵》也是非常值得一玩的合作游戲。時隔9年,玩家等來了續(xù)作《絕地潛兵2》(2024年2月8日發(fā)售),在《絕地潛兵》的基礎(chǔ)上《絕地潛兵2》的視角變成了第三人稱并全方面升級,盡管因為服務(wù)器的問題被玩家批評,但其仍在Steam上獲得了特別好評的評價(已超17萬人評論)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。