近日,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt在社交媒體上回應玩家對游戲沒有DLSS和FSR支持的討論。他表示,雖然這些技術(shù)都很酷,但他更愿意將時間投入到游戲的核心玩法內(nèi)容上,因為對游戲的成功來說,這是最重要的。
部分媒體將這一說法解讀為游戲?qū)聿粫С诌@些技術(shù),但Pilestedt在回復中否認了這一點。他說:“這不是我說的!我只是說‘游戲玩法 > 酷的技術(shù)’。”他隨后回復另一位玩家時表示,他同意DLSS和其他性能提升技術(shù)的重要性。但在討論優(yōu)先事項時,選擇更精彩的內(nèi)容還是更多的技術(shù)是一個很容易的決定。
此外,Pilestedt還表示,開發(fā)團隊正在開發(fā)一些超酷的全新游戲內(nèi)容,可能包括前作中所示的機甲和載具。
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