《最終幻想7:重生》M站媒體均分92分,暫居2024年第一。《最終幻想7:重生》制作人 濱口直樹 在接受外媒 onemoregame 采訪時透露,他曾希望《最終幻想7:重生》的媒體評分能在90分以上,超過前作《最終幻想7重制版》,但這是他個人的目標(biāo),他并不想給團隊施加壓力。
濱口直樹 說到:“我很感謝《最終幻想7:重生》的好評。社交媒體上有傳聞?wù)f《重生》評分達到90分或更高是團隊的目標(biāo),但這是我的個人目標(biāo)。當(dāng)《最終幻想7重制版》上市時,它在Metacritic上的均分沒有超過90,所以開發(fā)團隊想把《重生》做的更好。我不想給團隊施加壓力,要求他們讓分?jǐn)?shù)達到90以上,所以我是把它作為我的個人目標(biāo)”。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。