知名游戲媒體Game Post指出,相較先前已有三部資料片的游戲《命運(yùn)2》,其最新作品《命運(yùn)2:終焉之形》銷量最低。據(jù)悉,此作原本應(yīng)于2 月底上市,但現(xiàn)已推遲至6月4日。同時(shí),游戲開發(fā)商Bungie宣布裁員近8%,前任主創(chuàng)也已離職。
該游戲此前已推出《凌光之刻》、《邪姬魅影》和《光隕之秋》共計(jì)三款資料片。銷售情況總體穩(wěn)定,唯有《光隕之秋》的劇情表現(xiàn)不盡如人意。
據(jù)Charlemagne的第三方應(yīng)用程序提供的數(shù)據(jù),Game Post獲取并分析了Bungie的命運(yùn)API數(shù)據(jù),快速掃描了所有參與者的數(shù)據(jù),追蹤預(yù)購(gòu)擴(kuò)展包獎(jiǎng)勵(lì)徽章的玩家數(shù)量,以了解預(yù)定情況。僅有少許設(shè)定隱私的玩家因保密問題無法統(tǒng)計(jì),他們只占全部玩家中的0.15%。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2024年2月23日,《凌光之刻》是所有資料片中預(yù)購(gòu)量最高的,達(dá)到了318.9萬(wàn)份,緊隨其后的是《光隕之秋》的224.9萬(wàn)份和《邪姬魅影》的224.4萬(wàn)份,而《終焉之形》則以407,601份預(yù)售量墊底。
然而,近期以來,這款游戲玩家的熱情逐漸消退。原因包括游戲缺乏新內(nèi)容,PvP模式無更新,PVPvE智謀模式已是過眼云煙;每季模式過于雷同;游戲內(nèi)收費(fèi)增加;限時(shí)任務(wù)無法激發(fā)玩家興趣等。
因《終焉之形》年末宣布延后發(fā)布,再加上長(zhǎng)期的音樂創(chuàng)作人和前執(zhí)行總裁離開團(tuán)隊(duì),許多玩家對(duì)該項(xiàng)目的前景心生疑慮。Destiny Bulletin在社交媒體上發(fā)起的投票結(jié)果顯示,30.9%的參與者表示不打算購(gòu)買新的資料片(共有兩萬(wàn)人參加投票)。此外,IGN報(bào)道指出,玩家對(duì)《命運(yùn)2》的關(guān)注度已降至歷史最低值,員工們正在努力改進(jìn)以重新吸引玩家。bugie公司的總裁Pete Parsons還表示,裁員主要是因?yàn)槿ツ辍睹\(yùn)2》業(yè)績(jī)欠佳以及《終焉之形》預(yù)定量不如預(yù)期。
業(yè)界預(yù)測(cè),《命運(yùn)2》今年的銷售額可能會(huì)減少45%。
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