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永劫這次騷操作贊助,我發(fā)現(xiàn)他們的真愛是“格斗”?

2024-02-27 09:19:19    來源:官方        瀏覽量:加載中...
標(biāo)簽:永劫無間

  對于國內(nèi)格斗游戲圈而言,即將開打的卡普空杯2024無疑是近期最大的熱點(diǎn)。去年的卡普空職業(yè)巡回賽(以下簡稱CPT)上,中國選手村肉完成“小人物逆襲”,一路殺至卡普空杯決賽的場面還歷歷在目。而今年又有格斗界老炮小孩,中堅(jiān)力量丁春秋和小寶,以及新星不利龍珠四名來自中國的選手。無疑都讓本屆的CPT在期待值上再度上升。

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  中國選手村肉&中國選手小孩

  但對于格斗圈外的玩家來說,除開惹人眼球的100w美元大獎以外,還有著這么一件跨界贊助的“公費(fèi)追星”騷操作似乎更加令人意料之外。

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  同樣為大家所熟悉的《永劫無間》這次也為四位出征的中國選手提供了贊助,并在致玩家信中表達(dá)了對于中國選手加冕街霸6王者的真誠期盼。來自另一款游戲贊助其他游戲職業(yè)選手的案例在整個游戲界范圍內(nèi)都相當(dāng)稀罕少見。而這么一通奇特的跨游戲贊助的騷操作似乎乍聽上去不可思議,但在讀過了24工作室官方的玩家信后,我們反而覺得都在情理之中了。

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  就像信中提到的可以在《永劫無間》的工位區(qū)搜刮出大量搖桿那樣。這群做出《永劫無間》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員當(dāng)中有著相當(dāng)高的格斗游戲濃度,也有著不小比例的卡普空信者。既是出于對格斗游戲的熱愛,也是考慮著為這個在國內(nèi)算的上小眾的職業(yè)選手圈子幫上一點(diǎn)小忙的熱情。24工作室決定遞出這么一記友情拳。對于國內(nèi)《街霸》職業(yè)圈而言這無疑是件好事,這份保障不僅能讓選手們能夠沒有后顧之憂的專注比賽上,也給中國的《街霸》職業(yè)生態(tài)提供了更多的曝光和關(guān)注。

  盡管品類不同,玩法框架差異不小。但當(dāng)我們回過頭來想時卻會發(fā)現(xiàn):雖然《永劫無間》和《街霸》屬于兩款不同類型的游戲,但這次的贊助卻又非常合情合理。甚至可以說,如果我們把贊助方的范圍定格在某款產(chǎn)品上時,似乎沒有比《永劫無間》更合適的了。

  “變革者”與“傳承者”

  對于職業(yè)選手而言,《街霸》和《永劫無間》其實(shí)有著很多奇妙的交融點(diǎn)。

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  同樣是本次前往美國征戰(zhàn)的選手——丁春秋就曾表示,自己在《永劫無間》發(fā)售之初就和很多格斗圈好友一起入坑了,不僅是出于對新游戲的好奇,更重要的是因?yàn)椤队澜贌o間》和《街霸》在戰(zhàn)斗時,都非常講究“心理博弈”。

  在《永劫無間》玩家社區(qū)中一直都流傳的這樣一個梗——這游戲的本質(zhì)就是猜拳。雖然這是句調(diào)侃,但確實(shí)在一定程度上揭示了游戲的內(nèi)核。實(shí)際上,這樣的底層邏輯也同樣是格斗游戲的博弈基礎(chǔ)——在兩款游戲中,玩家第一時間要想的并不是無腦快速出招按死對手,更多的是去猜對方下一步會干什么,然后提前思考應(yīng)對策略。

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  就比如《街霸》和《永劫無間》中的“拆投”和“振刀”。前者指對方近身做出投技后快速化解,后者類似彈反,將出招格擋掉并彈飛對方武器。

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  然而,這兩個收益很大的動作也對應(yīng)著較長的后搖,釋放者如果失誤會面臨巨大的風(fēng)險——博弈空間也就由此誕生。如何巧妙的騙對方拆投和利用假動作誘發(fā)對方振刀,成了雙方獲取優(yōu)勢的重要手段。

  跨過角色性能差異與招式不同,強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻與“擇”的底色在兩款游戲當(dāng)中無疑都是相同的。

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  除此之外,資源管理,招式的破解,立回距離博弈等共同之處,也潛移默化的將兩款游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)聯(lián)系在一起。

  而在全球玩家社區(qū)范疇下,兩款游戲其實(shí)早已被潛移默化地聯(lián)系到了一起,且兩款游戲的合體為很多人喜聞樂見。比如在國外貼吧Reddit上,就有很多玩家都認(rèn)為游玩《永劫無間》能夠迅速提升《街霸》水平,反之亦然。而《永劫無間》官方還曾和知名格斗油管創(chuàng)作者M(jìn)aximilian Doo合作推出的聯(lián)動皮膚,受到了很多《街霸》玩家的支持。

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  實(shí)際上,這種局面也是《永劫無間》誕生之初就注定會形成的——它抓住了格斗游戲中最具深度,也最令人沉迷的底層機(jī)制,并輔以多元的玩法框架,最終形成了爽感十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不僅打動了一批又一批的玩家,還精準(zhǔn)拿捏住了不少格斗玩家的心。

  這在某種程度上確實(shí)令人感到欣慰。在格斗游戲逐漸煥發(fā)新一春的當(dāng)下,我們不僅有像《街霸6》《鐵拳8》這樣試圖通過“改變傳統(tǒng)”來服務(wù)更多玩家的“變革者”,也有《永劫無間》這樣脫胎于格斗游戲底色的動作PVP,潛移默化地拉近了新手玩家和格斗游戲之間的距離,反哺格斗游戲本身的“傳承者”。

  而當(dāng)我們回顧《永劫無間》這次贊助行為時,會發(fā)現(xiàn)其所承擔(dān)的意義遠(yuǎn)不止于此。

  格斗之魂薪火相傳

  《永劫無間》制作人關(guān)磊先生曾在某次采訪中說到,游戲在立項(xiàng)時始終圍繞著一個核心元素——近戰(zhàn)玩法,游戲也由其逐漸發(fā)散至如今我們熟悉的模樣。而在本次的致玩家信中《永劫無間》也提到,游戲的誕生與開發(fā)者們的格斗游戲經(jīng)歷也有著不小的關(guān)系。

  買斷制、偏“硬”的畫風(fēng)、傳統(tǒng)武學(xué)等元素,并不是當(dāng)時游戲市場最受歡迎的類型,反而加持眾多BUFF與一身的《永劫無間》還看起來像是個異類。關(guān)磊先生和整個24工作室對于武學(xué)和格斗的情懷和探索欲,以及對于國內(nèi)市場缺少一款類似產(chǎn)品的鑒定看法,是支撐《永劫無間》誕生的最大源頭之一。

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  《永劫無間》制作人關(guān)磊先生

  這份堅(jiān)持在游戲取得階段性成功之后,并未消減,反而愈發(fā)堅(jiān)定。游戲內(nèi),每一次大型更新都致力于傳承武學(xué)文化精髓;而在游戲之外,官方同樣在舉辦各類活動,以推廣和弘揚(yáng)武學(xué)文化?!队澜贌o間》宛如一位開拓者,不懈地探索著武學(xué)文化與電子游戲之間的交融點(diǎn)。

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  《永劫無間》曾經(jīng)聯(lián)動整個“武林”的活動

  此次贊助四名《街霸》選手,可視為《永劫無間》的又一次開拓嘗試,只是這次,它將目光放在了更廣的國內(nèi)格斗游戲生態(tài)上。尤其是當(dāng)我們細(xì)看國內(nèi)《街霸》職業(yè)環(huán)境時,會發(fā)現(xiàn)這次贊助背后所蘊(yùn)含的更多意義。

  不可否認(rèn)的是,相較于其他主流電競賽事,《街霸》在國內(nèi)的賽事規(guī)模偏小,且受眾相對有限。盡管其他頂級電競賽事的職業(yè)選手已經(jīng)步入正軌,享受著穩(wěn)定的環(huán)境和待遇,但《街霸》的職業(yè)選手們卻仍在極其不穩(wěn)定的環(huán)境中。國內(nèi)對于《街霸》賽事的關(guān)注度不足,導(dǎo)致賽事資源稀缺,獎金規(guī)模也難以達(dá)到令人滿意的水平。同時,對于想要參與國際賽事的職業(yè)選手而言,高昂的參賽成本更是成為了一道難以逾越的門檻。

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  這種現(xiàn)狀進(jìn)一步加劇了職業(yè)選手之間的分層現(xiàn)象。頭部的職業(yè)選手或許能夠憑借個人的影響力和實(shí)力獲得相對較好的生活,但整個生態(tài)中卻缺乏中間層的支持。更多的所謂“職業(yè)選手”其實(shí)是在沒有保障的情況下,出于對游戲的熱愛而堅(jiān)持,直播、贊助賽、創(chuàng)作視頻等“非職業(yè)”的行為,成為了他們從《街霸》中獲取收益的渠道。

  那么,《永劫無間》的這次的贊助能為這個生態(tài)帶來哪些變化呢?雖然我們無法直接作出判斷,但可以預(yù)見的是這將為國內(nèi)的《街霸》職業(yè)圈帶來更多積極的影響。比如增加曝光度以及減輕參賽選手因非賽事因素而產(chǎn)生的壓力。小寶就表示,《永劫無間》的贊助讓他能夠無后顧之憂地專注于比賽本身。

  而這結(jié)合當(dāng)前《街霸6》在國內(nèi)的火爆現(xiàn)狀來看,我們有理由對未來《街霸》在國內(nèi)的職業(yè)環(huán)境保持樂觀。受眾規(guī)模的指數(shù)級增長必將帶動賽事關(guān)注度的不斷提升。這次CPT可以視為一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),希望《永劫無間》的加入,可以讓這項(xiàng)賽事被更多的資本所關(guān)注到,從而讓體系更加完善。

  也希望越來越多中國的格斗游戲職業(yè)選手,不再被比賽之外的困擾所阻礙。

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從左至右,村肉、丁春秋、小寶

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永劫無間Naraka: Bladepoint
上市時間:2021-07-08
游戲平臺:PC XBOXONE Xbox Series X
游戲類型:動作游戲ACT
制作公司:24 Entertainment
游戲語言:英文,中文,日文,其他
發(fā)行公司:24 Entertainment
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