近日,Colossal Order工作室分享了《城市:天際線2(Cities: Skylines 2)》的“本周關(guān)鍵詞”專欄,探討了如何“修復”游戲中的問題。
之前的專欄文章深入探討了游戲中的某些機制和即將推出的功能,本周的文章則是直接探討了開發(fā)商針對問題所做的實質(zhì)性工作。Colossal Order首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen表示,團隊知道在實現(xiàn)預期方面面臨著困難,但他們已準備好迎接挑戰(zhàn),習慣了困難。
Hallikainen提到,目前Colossal Order正在致力于mod支持、尚未發(fā)布的平臺、終極版內(nèi)容以及性能修復。她談到,盡管團隊在各個方面都取得了進展,但只有時間才能證明他們的工作是否足以改變《城市:天際線2》的狀況。
Hallikainen還分享了有關(guān)反饋過程的一些信息。這個過程包括7個步驟,從收集玩家反饋開始,到根據(jù)反饋進行修復,其中還有許多中間階段。
《城市:天際線2》中將會加入自行車道,不過Hallikainen和Colossal Order尚未公布具體更新時間。新內(nèi)容還包括更多動畫和新的建筑類型,其中一些屬于付費DLC內(nèi)容。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。