盡管經(jīng)歷了一次糟糕的發(fā)布,但《城市:天際線2(Cities: Skylines 2)》通過一系列性能改善及錯(cuò)誤修正補(bǔ)丁,現(xiàn)已逐漸趨于完善。開發(fā)商Colossal Order首席執(zhí)行官Hallikainen表示,這款游戲的優(yōu)化工作將貫穿整個(gè)游戲的生命周期。
Hallikainen說到:“盡管游戲在性能與錯(cuò)誤修復(fù)方面已取得顯著成果,但是團(tuán)隊(duì)還會(huì)依據(jù)內(nèi)外部的反饋持續(xù)提升游戲品質(zhì)。這項(xiàng)工作將延續(xù)至整個(gè)游戲壽命期內(nèi),持續(xù)改善勢(shì)在必行。即便如此,目前最大的問題應(yīng)該可以在明年春季得到解決。”
開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在今年推出最后一個(gè)大型補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)在本周上線。此次更新添加了角色模型的細(xì)節(jié)級(jí)別,并改進(jìn)了所有資源的幾何布局。此外,當(dāng)鏡頭遠(yuǎn)離街道時(shí),游戲?qū)⒄{(diào)整使用低質(zhì)量NPC模型以保證穩(wěn)定性。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。