無(wú)論大小,每款游戲的背后都有一支辛勤工作的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。但是,3A級(jí)別的工作室總能通過(guò)他們的游戲改變歷史的進(jìn)程。InsiderGaming今日評(píng)出了史上最佳5個(gè)游戲工作室(3A),頑皮狗、圣莫尼卡、忍者組等工作室均被排除在外,任天堂也只能排老二。
第五名 R星
R星的履歷無(wú)可挑剔,他們的《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》系列游戲都打破了銷售記錄,甚至重新定義了開(kāi)放世界游戲。
第四名 卡普空
20世紀(jì)的卡普空是傳奇的,他們歷經(jīng)過(guò)低谷、輝煌,《鬼泣》《生化危機(jī)》《怪物獵人》和《街霸》是時(shí)下最熱門的游戲系列之一。
第三名 貝塞達(dá)斯(B社)
盡管現(xiàn)在處境艱難,但你不能否認(rèn)貝塞達(dá)斯在電子游戲歷史上扮演了重要角色?!渡瞎啪磔S》和《輻射》是RPG的巔峰之作,它們?cè)谶^(guò)去40年中提供的沉浸感、自由度和內(nèi)容是無(wú)與倫比的。
第二名 任天堂
自上世紀(jì)80年代以來(lái),任天堂一直在游戲行業(yè)中扮演重要角色。它生產(chǎn)了全球最暢銷的掌機(jī)以及《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等標(biāo)志性的游戲系列。任天堂做了各種各樣的事情:是2D游戲的先驅(qū)者,制作了許多大型開(kāi)放世界游戲,通過(guò)Switch重新點(diǎn)燃了對(duì)掌機(jī)的熱情。
第一名 FromSoftware
從2011年的《黑暗之魂》、2015年的《黑暗之魂2》《血源詛咒》、2016年的《黑暗之魂3》,2019年的《只狼》,2022年的《艾爾登之環(huán)》以及2023年的《裝甲核心6》,F(xiàn)romSoftware一直在不斷創(chuàng)造杰作,并且它是唯一一個(gè)拿過(guò)兩次TGA年度游戲的開(kāi)發(fā)商。
來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。