近日,德國著名游戲媒體PLAY3.DE對《星刃(Stellar Blade)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了獨(dú)家采訪,透露了該游戲與索尼之間有著密切且良好的合作關(guān)系。
游戲制作人金亨泰在采訪中感慨到,與索尼的合作“真的令人難以置信”,“我們討論了游戲《星刃》的哪些部分會受到用戶的歡迎,哪些部分可以改進(jìn)。他們在這方面給了我們很多幫助,所以我們能夠以一種非常平衡的方式完成游戲。”
此外,他們還在技術(shù)層面上得到了來自吉田修平等人的無私援助,這為首次嘗試主機(jī)游戲開發(fā)的團(tuán)隊(duì)帶來極大的便利。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。