近期,《星刃(Stellar Blade)》的總監(jiān)金亨泰,在接受Gamesradar的采訪時,深入探討了本作的RPG元素。金亨泰表示,玩家在《星刃》的初始階段,便能獲得“多種選擇”,從而改變主人公Eve。他透露:“使用劍時,你可以選擇攻擊防御、偏轉(zhuǎn)等。然后你可以熟練運用這些操作,引領(lǐng)戰(zhàn)局改變成對你有利的境地。”
且金亨泰還提到,擴展的技能樹允許進(jìn)行修改,而 "隱藏元素 "則可以讓主角Eve可以化身為多種不同特質(zhì)的角色,如速度驚人的角色、堅固防御的戰(zhàn)士等等。再加上一些攻擊性道具和范圍攻擊的加持,《星刃》顯然不僅僅是一款以砍殺為名的游戲。
制作人更是在訪談中提及了游戲的靈感源泉,諸如《只狼》、《貝優(yōu)妮塔》,尤其是《尼爾機械紀(jì)元》,這些游戲都是《星刃》的創(chuàng)意源泉。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。