近日,有粉絲向神谷英樹詢問使用RE引擎重制《鬼泣1》的可能性。神谷英樹表示:“這個想法很誘人,我有時也會想象自己早期參與制作的游戲(《幻俠喬尹》《獵天使魔女》《鬼泣》等),如果放在現(xiàn)代重制會是什么樣子。”
盡管現(xiàn)在有類似《鬼泣1》HD化這樣的作品,但神谷英樹仍然希望對這些游戲進行重新設(shè)計,將最先進的圖形技術(shù)與更現(xiàn)代、復(fù)雜的游戲設(shè)計相結(jié)合。
神谷英樹還表示,對于這樣的重制版游戲開發(fā),他認為RE引擎是最適合的工具之一,因為該引擎能夠充分發(fā)揮出游戲的潛力,讓玩家們能夠獲得更好的游戲體驗。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。