在日媒4Gamer年終的游戲制作人采訪中,神谷英樹 表示他的2024年的愿望是“找到一份既能制作游戲又能吃美食的工作”。
神谷英樹 在2023年10月12日離開了白金工作室(Platinum Games),離職原因是覺得白金的發(fā)展方向與他作為開發(fā)者的信念不同,他想走自己的路,繼續(xù)制作突出開發(fā)者風(fēng)格的游戲。
因為 競業(yè)協(xié)議 的關(guān)系,神谷英樹 也透露,一年內(nèi)都不能制作游戲,之所以提到美食是因為他曾說過在失業(yè)的這一段時間里,會嘗試自己做一些好吃的,比如咖喱飯。之后如果有公司要他,會考慮“年薪超過一億日元的任何報價”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。