“然而,這并不是一件容易解決的問題,因為這不是一個單一的問題,而是幾個較小的問題以不同的方式影響到一起。我們只能要求您保持耐心,并不斷通過客戶支持提供更多信息來幫助我們解決這些問題。”
Rocksteady工作室還解釋了在修復(fù)服務(wù)器問題之前先推出平衡補丁的原因,稱數(shù)值設(shè)計師可以自行解決平衡問題,而不需要程序員的太多幫助,而服務(wù)器聯(lián)線問題是完全不同的領(lǐng)域。
“我們不想推遲可以快速實施并改進游戲的補丁,因此,雖然我們理解您可能會對優(yōu)先事項感到奇怪,但我們有不同的團隊同時在處理不同的問題。”
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?