作為一款女性向時尚生活游戲,《以閃亮之名》最近被推上了風(fēng)口浪尖,原因竟然是因為春節(jié)福利大放送,以及遙遙領(lǐng)先的技術(shù)力。
就在最近,春節(jié)假期來臨之前,《以閃亮之名》連續(xù)發(fā)了幾次大招,又是通過首次的游戲官方直播閃亮嘗鮮夜曝光未來的重要更新內(nèi)容,又是帶來了春節(jié)的灼翎魔咒新版本,更令玩家驚喜的是官方也準備了春節(jié)的無數(shù)福利活動,也讓玩家們真正過上了春節(jié)。
在春節(jié)福利方面,《以閃亮之名》下足了血本。相比于其他游戲春節(jié)黃金周8天假期活動,《以閃亮之名》直接翻兩倍,整整26天假期超過萬鉆價值的新春賀禮只要上線參與活動即可獲得。
除了常見的游戲內(nèi)鉆石、龍年春節(jié)限定的家園家具道具之外,《以閃亮之名》也拿出了黑色的純色背景作為春節(jié)的一大福利免費送給玩家。
相比于其他游戲需要128元累充才可以獲得或者干脆需要直接氪金購買的黑色背景,《以閃亮之名》這真是太懂玩家了。
此前玩家們也表達了希望能有黑色純色背景的需求,使用黑色背景可以使角色主體更加突出,并且能夠增加照片的神秘感和高級感,從而顯現(xiàn)出更好的質(zhì)感。更專業(yè)的角度而言,黑色背景能夠吸收光線,減少畫面中的雜光,使圖片主體的細節(jié)更加清晰,同時黑色背景也能夠與圖片主體形成鮮明的對比,使畫面更加簡潔。此外,黑色背景還能夠給人一種沉穩(wěn)、莊重的感覺,使照片更具藝術(shù)感。這也是為什么其他換裝類游戲都將黑色背景作為拉收方式之一的重要原因。
但黑色背景其實也很容易暴露服裝和角色的實際表現(xiàn)力,缺少了周圍的環(huán)境和氛圍襯托,直接將角色和時裝擺在面前,品質(zhì)如何一眼就高下立判了。就在2月27日當(dāng)天,玩家們就可以上線后直接打卡領(lǐng)取靜謐永夜黑色拍照場景了,這無疑也是《以閃亮知名》對自身從角色到時裝再到任何一個搭配飾品最有底氣的回應(yīng),任何一件游戲內(nèi)的道具都經(jīng)得起黑色純色背景的效果檢驗。
同時隨著春節(jié)灼翎魔咒新版本而來的,是《以閃亮之名》全新的設(shè)計風(fēng)格,怪誕病嬌的偏執(zhí)少女、雍容華貴的孔雀貴婦、上古幻想的神鹿仙女、俏皮驚艷的精靈姑娘,豐富的設(shè)計風(fēng)格以及在各個主題下的超常發(fā)揮,再搭配上玩家們的染色,真的不敢想象這個春節(jié)能有多快樂。
而說到自由染色功能,《以閃亮之名》才真可謂是遙遙領(lǐng)先,甚至行業(yè)內(nèi)頂流的《逆水寒》相比也完全不能相提并論。
就在近期,《逆水寒手游》官方發(fā)布了時裝染色的功能后,針對玩家提出的特效染色表示需要一定的時間開發(fā),甚至提到了“游戲界沒有一款游戲支持這個功能”。一石激起千層浪,玩家們紛紛開始在逆水寒的評論區(qū)召喚《以閃亮之名》。
正如《以閃亮之名》官方微博的描述,在《以閃亮之名》游戲中,特效染色是早已實現(xiàn)了的功能。甚至早在2023年7月,就已經(jīng)正式公布了染色功能——千幻色域和千幻流光系統(tǒng)。
在《以閃亮之名》游戲中,染色是可以通過類似Photoshop色環(huán)的千幻色域系統(tǒng)來選擇,不局限在游戲本身初始的顏色設(shè)定,選擇調(diào)色盤上任意顏色或直接輸入RGB色值對服裝每個染色區(qū)域的色相、飽和度、明度進行自由調(diào)整即可。同樣,千幻流光則可以讓時裝像是增加上了幻彩LED一樣實現(xiàn)特效染色。
《以閃亮之名》從公布有染色玩法,再到染色全新升級正式推出幾乎是無縫銜接,對玩家而言,從不畫餅才是《以閃亮之名》的代名詞。而染色功能作為游戲最核心的玩法和特色之一,在每個版本更新后,都獲得了玩家的好評,在各大社交媒體上,也衍生出了無數(shù)的神作以及攻略。
得益于女性玩家們的分享和互相幫助,玩家們不僅會分享出自己的染色作品,分享在游戲內(nèi)外的社區(qū),也會留下自己的染色參考,幫助更多的人也能實現(xiàn)完美的染色效果。
為了能更好地沉淀和展示玩家們的創(chuàng)作,《以閃亮之名》 也在游戲內(nèi)上線了一個專屬的玩吶社區(qū),在玩吶社區(qū)上線的首周互動量就超過千萬,也迅速催生了互動曝光破百萬的爆款作品。時至今日,《以閃亮之名》游戲內(nèi)玩吶社區(qū)的用戶量和互動量已經(jīng)不亞于外部的任何一個社交媒體的量級。
用玩家們的話說:《以閃亮之名》不是一個游戲,而是一個染色軟件,這評價還真是過分的恰當(dāng)。
另外伴隨著新版本更新的,還有《以閃亮之名》全新升級的捏臉系統(tǒng),僅從捏臉的維度數(shù)而言,玩家可捏臉的范圍由原本基礎(chǔ)塑形的59個直接升級到了進階塑形模式中的127個維度。《以閃亮之名》捏臉2.0功能中額頭進階塑形新增了額頭寬度、高度、飽滿度的可調(diào)節(jié)維度;額角寬度、高低和收縮范圍也進行了新增;下巴部位也同樣新增了下巴的形狀、圓度、美人溝部位,以及下頜新增的下頜骨收縮、角度、位移、旋轉(zhuǎn)、鼓起、形狀六個維度的可自由調(diào)節(jié),對玩家而言捏出頂級骨相美女更是不在話下。
不論是喜歡Cosplay或者熱衷于在游戲中還原特定角色的玩家而言,捏臉2.0真正帶來了面部的“3D打印時代”,從此不論是當(dāng)紅頂流還是幻想中的完美形象,都可以在《以閃亮之名》中輕松拿捏。這個捏臉的精細度,搭配上自由穿搭,這功能可是已經(jīng)實現(xiàn)了的。如果再有人說游戲行業(yè)沒有一款游戲支持這個玩法,估計又要被玩家們笑掉大牙了。
另外還有一些創(chuàng)新的玩法,包括開放世界地圖玩法、溫暖有愛的寵物系統(tǒng)以及家園建造系統(tǒng)升級等等都讓玩家們對《以閃亮之名》充滿了期待。無謂競品,只關(guān)初心,為了讓所有女性玩家都能自由地表達自己對生活和美的熱愛,《以閃亮之名》在上線不到1年的時間里,通過瘋狂的技術(shù)跨越和版本更新,一次又一次突破了換裝類游戲和女性向游戲的邊界,也難怪玩家們以玩《以閃亮之名》為傲了。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。