近日,微軟宣布將其新獨(dú)占游戲登陸多個(gè)平臺(tái)的策略,引發(fā)了眾多Xbox玩家的擔(dān)憂。然而,《博德之門3》的開發(fā)商兼發(fā)行主管Michael Douse在社交媒體上表示,他并不認(rèn)為這是一件壞事。
他在推文中表示,許多人對(duì)微軟的策略感到震驚,但他認(rèn)為"Xbox Series S仍然是目前性價(jià)比最高的3A游戲玩法,但并非唯一的方式。Xbox團(tuán)隊(duì)知道這對(duì)玩家和他們的游戲都是好事。他們銷售的游戲越多,風(fēng)險(xiǎn)就越小,他們也就能有更多的投資。"并表示這只會(huì)為玩家?guī)砗锰帯?/p>
對(duì)此,一些人也提出了不同觀點(diǎn),試圖解釋玩家的反應(yīng)。WindowsCentral編輯Jez Corden表示,玩家反應(yīng)如此強(qiáng)烈的原因在于對(duì)Xbox生態(tài)系統(tǒng)的存續(xù)性擔(dān)憂。他說:"當(dāng)人們?cè)赬box硬件上沒有數(shù)字鎖定許可時(shí),他們站著‘嘲笑’Xbox不腰疼。如果生態(tài)系統(tǒng)消失,所有的內(nèi)容和存檔也會(huì)消失。我認(rèn)為忽視這一點(diǎn)是不公平的。”
Douse回應(yīng)稱,對(duì)于"Xbox生態(tài)系統(tǒng)"的結(jié)論有些過于"跳躍",但他同意這一討論不應(yīng)被忽視。在他的長(zhǎng)貼中解釋道:"你可以看到積極的一面:實(shí)際上,有這么多活躍的Xbox玩家意味著受眾存在。有受眾就有機(jī)會(huì)。你們最喜歡的生態(tài)系統(tǒng)不會(huì)消失,但策略會(huì)根據(jù)時(shí)間變化以保證財(cái)務(wù)合理性。"
他還表示,盡管許多通Xbox Game Pass可以"免費(fèi)"在Xbox主機(jī)和PC上提供,但許多游戲仍然以全價(jià)在Steam上暢銷。他認(rèn)為微軟希望在其他平臺(tái)推出游戲以增加收入并降低風(fēng)險(xiǎn),并通過"基本上免費(fèi)"的方式吸引更多用戶來使用他們的平臺(tái)。
目前,有一系列原本為 Xbox 主機(jī)獨(dú)占的游戲據(jù)稱將登陸 PS5 和任天堂 Switch 主機(jī),包括今年即將發(fā)布的B社《奪寶奇兵》新作、《地獄之刃》以及老作品《星空》和《完美音浪》等。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。