最近,Xbox發(fā)起了一項(xiàng)調(diào)查問卷,并委托YouGov收集中國受訪者的意見,旨在了解電子游戲在春節(jié)期間促進(jìn)家庭互動方面的重要作用。
電子游戲已經(jīng)成為年輕人中廣受歡迎的娛樂形式。根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,83%的受訪者表示平時(shí)會玩手機(jī)、PC、平板或主機(jī)等電子游戲,其中超過六成的Z時(shí)代和千禧一代受訪者每周至少會玩一次電子游戲。
此外,44%的受訪者明確表示已經(jīng)將玩電子游戲列入他們的春節(jié)娛樂清單中,并且其中超過四成的人強(qiáng)調(diào)他們會與家人一起開啟游戲時(shí)光。
調(diào)研結(jié)果顯示,越來越多的年輕人選擇在春節(jié)假期與家人和朋友一起玩游戲,電子游戲逐漸成為促進(jìn)大家相互交流的新橋梁。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。