我在水晶世界通馬桶
而在經(jīng)過一段世界的游玩后,筆者只能說還是熟悉的感覺,熟悉的跑腿,熟悉的通馬桶環(huán)節(jié)?!蹲罱K幻想 14水晶世界》在游戲內(nèi)核上還是能給玩家熟悉的感覺,同時(shí)也在一些設(shè)計(jì)上進(jìn)行了優(yōu)化。
游戲在任務(wù)跑腿環(huán)節(jié)加入了路徑指引線,對(duì)于那些不熟悉地圖的萌新而言提供了極大的便利,并且在5級(jí)主線任務(wù)就開放了坐騎系統(tǒng),玩家再也不用頂著一雙鐵腿跑到20級(jí)才能開啟坐騎。手游在傳送上也進(jìn)行了優(yōu)化,所有的傳送都變成了免費(fèi)的,薩雷安最大產(chǎn)業(yè)直接破產(chǎn)倒閉,同時(shí)玩家可以直接打開地圖進(jìn)行傳送,不用像端游一樣跑到水晶處進(jìn)行傳送了。
游戲?qū)⒑芏嘀泻笃诓砰_放的設(shè)定也得到了提前,水晶世界2.0版本中玩家可以直接摸風(fēng)脈了,當(dāng)玩家解鎖一張地圖上所有風(fēng)脈后,坐騎就可以解鎖飛行的能力了。同時(shí)所有風(fēng)脈沒有沒有主線上的限制,玩家就可以在拽上大佬強(qiáng)開風(fēng)脈,極大程度上的優(yōu)化了跑圖節(jié)奏。
并且移動(dòng)端在野外開設(shè)了陸行鳥房,玩家可以在陸行鳥房直接自動(dòng)尋路。從原先的全程跑腿改變?yōu)榘肱芡饶J?。但是城?zhèn)中依舊不允許使用坐騎,只能說是熟悉的味道,依舊是玩家們熟悉的感覺。同時(shí)水晶世界還對(duì)游戲內(nèi)主線流程進(jìn)行了簡化,在繳納任務(wù)道具或者使用特定道具時(shí),不需要進(jìn)入二級(jí)菜單,直接點(diǎn)擊即可完成任務(wù)。
對(duì)于市集上,移動(dòng)端直接設(shè)計(jì)了快捷市集,原先的一眾商人NPC直接原地失業(yè),而日?;幕顒?dòng)也設(shè)計(jì)了簡潔的入口,為了完美適配移動(dòng)端這個(gè)新平臺(tái),《最終幻想 14水晶世界》在簡化操作上真的下足了功夫。
從種種的設(shè)定上來看,水晶世界優(yōu)化了玩家的跑腿體驗(yàn),因?yàn)槎擞螐?fù)雜的跑腿環(huán)節(jié)在移動(dòng)端肯定難以讓大眾接受。但經(jīng)過很多的優(yōu)化,讓人熟悉的通馬桶感受基本上和端游保持一致,只能說還是玩家熟悉的FF14。游戲本身的內(nèi)核也依舊能吸引無數(shù)喜歡MMORPG的玩家。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”