本年度最佳游戲《宇宙機器人》開發(fā)團(tuán)隊Team Asobi 在獲獎后被fami通采訪,幾位核心開發(fā)成員在采訪中向觀眾們分享了獲得TGA年度游戲獎時的感受,竟然是“沒什么印象了”?
Nicolas Ducey表示,他很高興他們的游戲獲得最佳家庭游戲提名,因為這是《宇宙機器人》開發(fā)的主要目的。“當(dāng)我們成立 Team ASOBI 時,我們的目標(biāo)就是為 PlayStation 打造一款適合家庭游玩的新游戲,因此獲得最佳家庭游戲提名對我們來說非常重要。當(dāng)然,能夠獲得年度游戲和其他類別的提名更是我們的榮幸,但如果我們能夠贏得最佳家庭游戲,我會非常高興。”
而當(dāng)聽到《宇宙機器人》獲得TGA年度游戲獎時,Nicolas Ducey也確實很激動:“當(dāng)《宇宙機器人》這個名字真正被叫到的時候,我簡直不敢相信,但我很高興,也很感動。我的腦海中立刻浮現(xiàn)出Team ASOBI成員們的臉,我不知道大家會作何反應(yīng)。”
“當(dāng)然,我并不確定它是否會贏得年度游戲,但年度游戲的話,通常會與最佳游戲指導(dǎo)獎一起選出。之前宣布《宇宙機器人》獲得了最佳游戲指導(dǎo)獎,所以我想我可能會需要發(fā)表演講。所以我當(dāng)時一邊想,一邊在攝像機沒拍到我這邊的時候用手機寫下我的演講詞。”
而同樣是獲獎的心理感受,矢徳浩章對此則表示“沒什么印象了”:“我很高興能獲得年度最佳游戲,但實際上我已經(jīng)不太記得獲獎時的事情了(苦笑)。獲獎過程中最難忘的就是看到團(tuán)隊中每個人的喜悅。留在日本的團(tuán)隊成員聚集在辦公室,通過直播觀看了獲獎的瞬間,當(dāng)年度最佳游戲公布時,他們欣喜若狂。我一遍又一遍地觀看了視頻,感覺比現(xiàn)場獲獎時還要高興。”
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