隨著游戲主機(jī)市場的變化,Xbox與PlayStation采取了不同的策略應(yīng)對挑戰(zhàn)。 微軟選擇放棄獨(dú)占游戲政策,將Xbox的概念擴(kuò)展至更廣泛的平臺(tái),而PlayStation則以玩家友好的方式適應(yīng)市場。 然而,關(guān)于主機(jī)市場可能衰退的擔(dān)憂仍然困擾著玩家群體。
近日,PlayStation聯(lián)合CEO西野秀明在接受《Famitsu》專訪時(shí)表示,主機(jī)與硬件市場仍穩(wěn)步增長,不會(huì)在短期內(nèi)退出市場。 他指出,PlayStation 4與PlayStation 5的玩家與游戲數(shù)量持續(xù)上升,顯示主機(jī)業(yè)務(wù)依然是PlayStation的核心發(fā)展方向。
西野秀明補(bǔ)充道,即使PlayStation未來進(jìn)一步發(fā)展云端技術(shù),例如推出PlayStation Portal等產(chǎn)品,硬件仍不可或缺,例如控制器與屏幕設(shè)備。 此外,PlayStation財(cái)務(wù)長十時(shí)裕樹也進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),PS5的銷售并未因玩家轉(zhuǎn)向PC而受到影響,Sony將PC市場視為一個(gè)擴(kuò)展機(jī)會(huì),而非威脅。
此番言論緩解了外界對PlayStation逐漸轉(zhuǎn)向PC市場的擔(dān)憂,并重申主機(jī)硬件的重要性。 PlayStation將繼續(xù)努力在主機(jī)與PC市場間取得平衡,確保滿足不同玩家的需求。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...