近日,F(xiàn)AMI通采訪了《巫師4》的游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba與敘事總監(jiān)Philipp Weber,他們就游戲主角變更等話題進行了回答。以下是采訪的精彩內(nèi)容:
在采訪中,兩位總監(jiān)透露,《巫師4》與系列首作《巫師1》一樣,并未附帶副標題。這一決定旨在讓本作成為《巫師》世界觀的新起點,并開啟以希里為主角的新三部曲。
關于游戲角色,杰洛特仍將在《巫師4》中亮相。在安娜·亨利埃塔轉讓的莊園里度過數(shù)年后,杰洛特的故事將如何延續(xù),將在游戲中逐一揭曉。對于CDPR而言,杰洛特的故事在《血與酒》中已畫上句號,因此選擇希里作為新作主角顯得尤為自然。
與絕對中立的杰洛特不同,年輕的希里性情直率。與老練的獵魔人杰洛特相比,CDPR希望通過對比展現(xiàn)希里身上的稚嫩與成長。在《巫師3》中,希里已初嘗獵魔人的職責,而《巫師4》將深入刻畫這一過程,講述希里如何成長為真正的獵魔人。
至于游戲劇情,Weber表示目前暫不便透露《巫師4》將接續(xù)《巫師3》中哪一個結局,或是否繼續(xù)前作某個結局的劇情。但他承諾,未來會找個合適的時機向玩家詳細介紹。
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...