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維塔士慶祝成立二十周年:攜手共創(chuàng)游戲未來

2024-12-24 17:10:45    來源:官方        瀏覽量:加載中...

  2024年 12 月 24日,上海——近日,全球領(lǐng)先的視頻游戲開發(fā)公司維塔士慶祝了其成立20周年。自2004年成立以來,維塔士始終致力于吸引和培養(yǎng)全球頂尖游戲人才,塑造游戲開發(fā)的未來。如今,維塔士已在全球主要游戲市場設(shè)立基地,并攜手合作伙伴創(chuàng)造了眾多激動人心的游戲世界,譜寫了游戲行業(yè)的非凡篇章。

  回首過去二十載,維塔士首席執(zhí)行官蘭吉利(Gilles Langourieux)先生感慨萬千:“二十年前,我們四位創(chuàng)始人懷揣著邁向全球游戲行業(yè)領(lǐng)軍力量的夢想,從上海起步。今天,我們無比自豪地?fù)碛幸粋€匯聚3800多名全球游戲?qū)<业拇蠹彝ィ椴既?3個工作室和辦事處。源于對游戲的熱愛與夢想,我們緊密相連。20年是一個里程碑,感謝每一位團(tuán)隊成員和合作伙伴的支持;20年更是一個新的起點。展望未來,我們希望在技術(shù)創(chuàng)新、人才培養(yǎng)和全球化布局等方面持續(xù)發(fā)力,創(chuàng)造更多偉大的游戲,開啟下一個更加蓬勃發(fā)展的20年。”

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維塔士首席執(zhí)行官蘭吉利 (Gilles Langourieux)先生

  “維”夢前行,一路見證游戲高光時刻

  從最初的游戲內(nèi)容服務(wù)商起步,歷經(jīng)20年的發(fā)展,維塔士已成為游戲聯(lián)合開發(fā)領(lǐng)域的巨頭,業(yè)務(wù)覆蓋游戲開發(fā)、游戲工程和游戲美術(shù)三大核心領(lǐng)域。維塔士迄今已與藝電(EA)、科樂美(Konami)、頑皮狗(Naughty Dog)、騰訊(Tencent)和笑門(Smilegate)等全球范圍內(nèi)的行業(yè)知名企業(yè)建立了長期合作關(guān)系,與900多家游戲工作室合作,參與制作了超過1500個精彩的游戲項目,其中包括《賽博朋克2077》、《英雄聯(lián)盟》、《木衛(wèi)四協(xié)議》和《最終幻想》系列等經(jīng)典3A大作。值得一提的是,上周揭曉的“The Game Awards 2024”年度游戲獲獎作品《宇宙機器人(Astro Bot)》,也得到維塔士的鼎力支持。

  為了助力經(jīng)典重現(xiàn),創(chuàng)造更多熟悉又驚艷的游戲體驗,維塔士參與了眾多大作的重制工作,包括今年備受矚目的《超越善惡 – 20周年紀(jì)念版》和《合金裝備 Delta:食蛇者》。今年3月,維塔士還聯(lián)合業(yè)內(nèi)咨詢研究機構(gòu)撰寫《游戲重制的黃金時代》白皮書,首次分享了公司的成功重制經(jīng)驗及研究成果。白皮書顯示,重制/重置游戲市場潛力巨大,2023年,評分最高的十款游戲中重制版或高清復(fù)刻版作品占據(jù)九成。

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  在中國,維塔士已經(jīng)在上海、成都、西安三地建成超過2000名的精英制作團(tuán)隊,并深度參與了《絕地求生》、《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》、《使命召喚》系列等多款3A級游戲的開發(fā)。維塔士中國區(qū)總經(jīng)理田立表示:“‘一起做更好的游戲’是維塔士二十年來不變的承諾。未來,我們將繼續(xù)加大本土投入,憑借優(yōu)秀的團(tuán)隊和深厚的技術(shù)積累,與中國游戲開發(fā)者攜手創(chuàng)造更多精彩游戲。”

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  維塔士中國區(qū)總經(jīng)理田立

  探索不止,追求游戲技藝的精湛

  維塔士始終致力于探索前沿技術(shù),以提升游戲開發(fā)效率和玩家體驗。早在2018年,維塔士就在新加坡設(shè)立了研發(fā)中心,致力于探索前沿的電腦成像、渲染和制作技術(shù)。2022年,由資深技術(shù)總監(jiān)領(lǐng)銜組建的Virtuos Labs工作室,更是專注于擴展工程和研發(fā)能力,積極參與了眾多涉及專有引擎的項目。在2024年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Virtuos Labs團(tuán)隊展示了維塔士對虛擬化幾何技術(shù)的前瞻應(yīng)用和探索,分享了這項關(guān)鍵技術(shù)在保證游戲性能的同時,讓開發(fā)者更高效地創(chuàng)建資源,從而顯著提升游戲畫面質(zhì)量和優(yōu)化性能表現(xiàn)。

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維塔士技術(shù)專家Alexis Vaisse在GDC2024大會上演講

  在中國,維塔士積極探索AIGC、攝影測量、數(shù)字人等前沿技術(shù)應(yīng)用,并推進(jìn)UE5(虛幻引擎5)項目落地,不斷突破邊界,為玩家?guī)砬八从械某两交芋w驗。上周,維塔士的游戲?qū)<以?024中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上分享了相關(guān)經(jīng)驗,詳細(xì)介紹了維塔士如何運用軟硬件和拍攝技巧進(jìn)行三維掃描,并展示了如何將AI技術(shù)與三維掃描結(jié)合,以提升精度和效率。在2022年,維塔士團(tuán)隊還遠(yuǎn)赴新疆魔鬼城進(jìn)行為期14天的戈壁地貌數(shù)據(jù)采集,并基于此運用UE5創(chuàng)作了成果展示概念短片。

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維塔士美術(shù)總監(jiān)金夕韻在2024中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上演講

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維塔士團(tuán)隊在新疆魔鬼城進(jìn)行了14天的攝影測量數(shù)據(jù)采集

  此外,在今年聯(lián)合國教科文組織和上海市人民政府聯(lián)合主辦的“WDCC2024世界設(shè)計之都大會”上,維塔士的游戲?qū)<疫€分享了AIGC技術(shù)在游戲設(shè)計中的應(yīng)用現(xiàn)狀及其對未來游戲行業(yè)的影響,并指出,AIGC技術(shù)正在推動游戲設(shè)計進(jìn)入一個新的發(fā)展階段,通過提高設(shè)計效率、降低成本、增強創(chuàng)意表達(dá)能力,為游戲行業(yè)帶來新活力。

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維塔士美術(shù)總監(jiān)吳行健在WDCC2024世界設(shè)計之都大會演講

  以人為本,踐行企業(yè)責(zé)任與擔(dān)當(dāng)

  維塔士始終秉持“以人為本”的理念,致力于打造多元、包容的工作環(huán)境。從中國到越南,再到毛里求斯和厄瓜多爾,公司目前擁有一支來自全球50多個國家和地區(qū)的多元文化背景團(tuán)隊。在“卓越、信任、積極”的核心價值觀指導(dǎo)下,公司致力于為每一位員工提供廣闊的職業(yè)發(fā)展和個人成長機會。其中,維塔士尤其重視女性員工的培養(yǎng)和發(fā)展,通過領(lǐng)導(dǎo)力培訓(xùn)、專項福利和高校講座等舉措,目前公司已經(jīng)成功將管理層女性比例提升至30%以上,并計劃將女性員工占比提升至40%。維塔士也因此連續(xù)兩年在所有運營的國家/地區(qū)被評為“最佳工作場所”,更在2024年取得了突破性成就,榮獲“大中華區(qū)最佳女性工作場所(Best Workplace for Women in Greater China)”獎項,收獲了員工的高度認(rèn)可。

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維塔士榮獲“大中華區(qū)最佳女性工作場所”獎項

  與此同時,維塔士積極踐行企業(yè)社會責(zé)任,結(jié)合自身業(yè)務(wù)專長助力社區(qū)的可持續(xù)發(fā)展。2019年,維塔士聯(lián)合公益組織Netspring推出“綠色電腦教室”項目,通過科學(xué)處理和翻新電腦設(shè)備,為多地學(xué)校提供數(shù)字化教學(xué)支持。目前,項目已在上海、成都、西安和越南成功設(shè)立5間綠色電腦教室,直接惠及超過3500名學(xué)生。此外,維塔士還不遺余力培養(yǎng)游戲行業(yè)人才,不僅與高校開展豐富的校企合作,還在成都啟用首個專注于人才培訓(xùn)的河畔工作室,更通過“Girls Got Game”獎學(xué)金項目持續(xù)資助對游戲行業(yè)充滿熱情的女學(xué)生,為游戲行業(yè)輸送新鮮血液。

  “維塔士全球化發(fā)展的二十年,也是扎根中國、與中國游戲產(chǎn)業(yè)共同成長的二十年。”田立表示,“面對嶄新征程,我們滿懷信心。未來維塔士將繼續(xù)與中國游戲人才緊密協(xié)作,以全球化視野和領(lǐng)先技術(shù),打造出更多世界級游戲精品。“

-完-

  關(guān)于維塔士

  維塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戲開發(fā)公司之一。總部位于新加坡,我們在亞洲、歐洲和北美設(shè)有23個工作室及辦事處,擁有3,800多名全職游戲制作專家。我們專注于全流程游戲開發(fā)和美術(shù)制作,多年來為超過1,500款主機、PC和移動游戲提供了高質(zhì)量內(nèi)容??蛻舾采w全球前25家游戲公司中的23家。維塔士,與您一起創(chuàng)造更好的游戲!

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