在上周五的TGA頒獎典禮上,Larian Studios創(chuàng)始人兼《博德之門3》制作人Swen Vincke在宣布《宇宙機(jī)器人》獲選年度游戲時發(fā)表了一段演講。
Vincke在演講中預(yù)測,2025年獲得年度最佳游戲的作品將來自一個“無需迎合銷量”并且“不會把開發(fā)者當(dāng)作表格上的數(shù)字”的工作室。這番話引發(fā)了熱烈討論,并讓一部分《黑神話:悟空》的極端粉絲產(chǎn)生了應(yīng)激反應(yīng)。
而后,大量的極端粉絲在《博德之門3》的Steam頁面上進(jìn)行差評轟炸,數(shù)百條負(fù)面評論涌現(xiàn)而來,原因是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為Swen Vincke的講話是影射《黑神話:悟空》,而《宇宙機(jī)器人》并未在Steam平臺上線,因此他們沒辦法給《宇宙機(jī)器人》打差評來表達(dá)不滿。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Vincke在12月12日(北京時間12月13日)后引發(fā)了Steam評價的大幅波動,差評數(shù)量急劇增加。
不過,與此相對的是,許多支持《博德之門3》的玩家也紛紛為游戲打出好評,這或許意味著這一事件不會長時間影響游戲的整體聲譽(yù),隨著時間的推移,評價的平衡將逐步恢復(fù)。
外媒PushSquare則發(fā)文稱:“《黑神話》的粉絲們在創(chuàng)建一個讓休閑玩家想要加入進(jìn)來的社區(qū)方面做得不夠出色。”,暗示《黑神話:悟空》的粉絲的所作所為未能成功塑造出一個健康的社區(qū)形象,但PushSquare也表示,這可能并非《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)所關(guān)心的。
對于Vincke的演講以及隨之而來的評論反應(yīng),網(wǎng)友們各有看法。有網(wǎng)友表示:“這也讓你知道大多數(shù)中國玩家并不在乎,但總是(如同往常一樣)有一小部分聲音很大的人無法理智行事。遺憾的是,這些人無處不在。”
“很高興看到無論生活在世界的哪個地方都有愚蠢的人們,這不是美國獨(dú)有的問題。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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