熬了 5 個年頭,由開創(chuàng)《絕地求生》的知名制作人 Brendan Greene 領(lǐng)軍的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 在今日正式公開團隊新作《Prologue: Go Wayback!》,一款擁有超巨大地圖規(guī)模的開放世界生存游戲,本作預(yù)計在 2025 年登上 Steam。
《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 時期披露「Prologue」這個專案,當時 Brendan 還在魁匠團(KRAFTON)旗下?lián)沃谱魅耍?021 年 Brendan 離職自立門戶成立 PLAYERUNKNOWN Productions,持續(xù)投入《Prologue: Go Wayback!》的開發(fā)。
根據(jù)宣傳影片,Brendan 說明《Prologue: Go Wayback!》旨在測試他們所開發(fā)的機器學習驅(qū)動的地形生成技術(shù),運用 AI 可瞬間創(chuàng)建數(shù)百萬張地圖,也是他們未來三個專案推出的第一部作品,該專案最終項目代號名為「Artemis」,是一款未公開的大型多人連線沙盒游戲。
根據(jù) Steam 資訊,《Prologue: Go Wayback!》背景設(shè)在在未知的神秘荒野,玩家身上只有一張破舊的地圖和一些基本工具,而你的任務(wù)就是想辦法抵達氣象站,能否存活全都取決你的行動。
游戲強調(diào),荒野的氣候瞬息萬變,嚴酷的風雨或極寒的暴雪展示大自然的無情力量,而玩家需要和一般生存游戲一樣收集資源并尋找庇護所,同時警惕野生動物的威脅。
值得一提的是,由于《Prologue: Go Wayback!》的世界是 AI 機器學習技術(shù)生成,因此每一次游玩都會面臨完全不同的地形。
雖然游戲尚未有太多實機畫面,不過從開發(fā)畫面可一窺玩家角色的背包空間,其概念與時下生存游戲差不多。
最終,《Prologue: Go Wayback!》仍是 PLAYERUNKNOWN 工作室的第一步,之后還有《Preface: Undiscovered World》作為第二款專案,屆時也將帶來新的游戲技術(shù)實驗,最終兩部作品的成果都會融合進「Artemis」的大型多人連線沙盒體驗。
PLAYERUNKNOWN Productions 開發(fā)的擬真生存游戲《Prologue: Go Wayback!》預(yù)計在 2025 年推出,不過尚未有確切的時間點,有興趣的玩家可加入愿望清單關(guān)注。
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