近年來備受關(guān)注的經(jīng)典游戲之一《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(NieR: Automata)不僅以其精致的游戲設(shè)計和深刻的情感敘事吸粉無數(shù),其改編動畫也為粉絲們帶來了新的期待與驚喜。然而,這部作品的幕后卻隱藏著一些不為人知的趣聞。日前,游戲及動畫的總監(jiān)橫尾太郎在接受外媒采訪時透露,他本希望在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的改編動畫中加入主角戀愛的情節(jié),卻因為項目組的堅決反對而不得不放棄。
橫尾太郎回憶稱,他曾在劇本中設(shè)計了一段2B與9S的戀愛橋段。然而,這一想法并不被項目主管松本采納。他在采訪中說道:“當(dāng)我在劇本中加入讓2B和9S墜入戀愛的情節(jié)時,松本明確告訴我‘9S是不會有這種事情發(fā)生的’,最后這個橋段就被直接砍掉了。”松本表示,這樣的橋段可能會讓部分粉絲感到不滿,而這一意見得到了制作團(tuán)隊的支持。橫尾太郎感嘆道:“游戲和動畫都是為了粉絲服務(wù),像松本這樣更接近粉絲心態(tài)的人,他的意見讓我意識到必須刪去那一部分。”
談及橫尾太郎這一創(chuàng)意被否決的原因,高級游戲設(shè)計師田浦貴久也發(fā)表了自己的看法。他指出,橫尾太郎的個人創(chuàng)作理念隨著年齡在悄然發(fā)生變化。他笑著說:“橫尾太郎當(dāng)年制作這款游戲時才40多歲,現(xiàn)在已經(jīng)50多歲了。40歲的橫尾絕不會讓9S去談戀愛,但現(xiàn)在他竟然愿意嘗試這樣的內(nèi)容。這讓我覺得,是不是他在自己身上找到了某種新的情感?”
橫尾太郎對這一評價也幽默回應(yīng):“我想,只有在50歲左右,我才漸漸懂得了戀愛的含義,也開始理解在故事中融入這些東西會有什么樣的意義。”而田浦則打趣道:“看來橫尾終于長大了——他結(jié)束了漫長的‘青少年時期’。”橫尾隨即補(bǔ)充道:“我之前從未寫過戀愛的情節(jié),甚至嘗試了也總是被否決。我發(fā)現(xiàn),尋找合適的時機(jī)去書寫這樣的故事并不容易。”
對于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的粉絲們而言,這段趣聞可能引起不少討論和遐想。無論動畫是否加入戀愛情節(jié),《尼爾》的魅力依舊不減。值得一提的是,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的銷量已經(jīng)突破千萬大關(guān),它所帶來的不僅是一款暢銷的游戲作品,更是無數(shù)玩家心中難以磨滅的記憶。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>