近日,《博德之門3》的開發(fā)商Larian Studios宣布本作將迎來一系列重要更新,稱為“8號(hào)補(bǔ)丁”,包括新增12個(gè)全新子職業(yè),跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)和照片模式,預(yù)計(jì)在明年發(fā)布,明年1月開始進(jìn)行壓力測試。
未來更新后,玩家就可以邀請(qǐng)朋友直接加入跨平臺(tái)游戲大廳,實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),不過要說明的是,使用該功能需要注冊(cè)Larian的賬戶才能實(shí)現(xiàn);照片模式提供了各種鏡頭設(shè)置,包括視野、景深、對(duì)焦和曝光等,還可以切換隊(duì)友、敵人、NPC和玩家角色,以及不同的姿勢和面部表情,另外還能添加后期處理效果;新增的12個(gè)子職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和技能,增強(qiáng)了角色扮演體驗(yàn)。
而且,隨著游戲銷量突破1500萬份,MOD社區(qū)的活躍度也是空前,下載量已經(jīng)突破7000萬次,玩家們的創(chuàng)造力不斷推動(dòng)著游戲發(fā)展。
《博德之門3》在2023年8月3日登陸PlayStation 5和PC(Steam/GOG),并于9月23日出現(xiàn)在Mac(Steam)平臺(tái),隨后在12月13日又登上了Xbox Series S|X,Steam國區(qū)定價(jià)為298元。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。