Com2uS Holdings宣布,由 izzle 開發(fā)的新作《Guidus Zero》于 Steam 平臺展開搶先體驗。游戲預計于 2025 年上市,并后續(xù)將推出家用主機版本。
《Guidus Zero》是一款融合 Roguelike 和地城探索元素的 RPG,將帶玩家深入神秘的天坑「傷痕」,展開充滿隨機性與挑戰(zhàn)性的冒險旅程。
游戲故事背景設定在中央大陸神秘出現(xiàn)的「傷痕」周圍,玩家將扮演冒險隊的一員,探索未知地區(qū)并揭開其隱藏的秘密與真相。
三大職業(yè)選擇 四大章節(jié)冒險
《Guidus Zero》于即日起展開搶先體驗,將開放 4 個章節(jié)的內(nèi)容,并提供以下三名角色供玩家選擇:
騎士「達莉雅」:善于近距離戰(zhàn)斗,防御力優(yōu)異。
格斗家「查特里」:爆發(fā)力十足,以拳腳近戰(zhàn)壓制敵人。
魔法師「珍」:使用能量刀進行遠程與近戰(zhàn)的交替攻擊。
玩家需在棋盤式地圖上進行移動,透過即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)挑戰(zhàn)敵人,靈活使用普通攻擊、特殊技能與閃避技巧應對不同的戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)斗中會提前顯示敵人攻擊范圍,讓玩家有更多策略操作的空間。
Roguelite 特性與多元成長系統(tǒng)
為了增加挑戰(zhàn)性,《Guidus Zero》採用 Roguelike 特性,讓玩家每次都有全新的游戲體驗。玩法特色包括:
靈活戰(zhàn)斗與策略對抗:敵人攻擊范圍事先顯示,玩家需預判應對。
角色與技能重置:每次重新挑戰(zhàn),角色等級與技能將重置,提升隨機性與挑戰(zhàn)性。
多樣成長系統(tǒng):結(jié)合「靈魂束縛」、「神器」與「寶石」的能力強化,打造專屬玩法。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>