近日,外媒Gamerant對《戰(zhàn)神:諸神黃昏(God of War™ Ragnarök)》在PS5 Pro上的表現(xiàn)進行了評價,并指出游戲的戰(zhàn)斗體驗因高幀率模式而變得更加流暢。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》曾在11月初發(fā)布了v.06.00新版本補丁,加入了專為 PS5 Pro優(yōu)化的增強模式。在該模式下,玩家可以開啟 “優(yōu)先質(zhì)量” 功能,確保穩(wěn)定的60幀表現(xiàn)。同時,高幀率模式也進行了優(yōu)化,針對支持可變刷新率的顯示器取消了幀率上限。
Gamerant表示:“在 120幀每秒的幀率下,游戲的各項表現(xiàn)得到了顯著提升。戰(zhàn)斗變得更加流暢,奎托斯的動作與攻擊銜接更加緊密自然。盡管普通玩家可能不會立即察覺出這種差異,但如果你同時體驗過60幀和120幀 的游戲模式,就能明顯感受到更高幀率所帶來的提升。”
更高的幀率讓玩家在面對 BOSS 戰(zhàn) 時,更容易掌握閃避、招架和攻擊的時機。而在探索九界時,得益于更加平滑的視角移動和更自然的畫面過渡,游戲的沉浸感也得到了顯著增強。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
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