MachineGames曾多次談到《奪寶奇兵:古老之圈》將如何通過(guò)多種方式豐富游戲玩法,包括解謎、戰(zhàn)斗和潛行,這些都將在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中扮演重要角色。至于難度方面,玩家也可以自行調(diào)整設(shè)置。
奪寶奇兵:古老之圈的設(shè)計(jì)總監(jiān)Jens Andersson最近接受了MinnMax的采訪,采訪中他透露《奪寶奇兵:古老之圈》將擁有一個(gè)“冒險(xiǎn)難度”的解謎設(shè)置,和一個(gè)“動(dòng)作難度”的戰(zhàn)斗和潛行設(shè)置,這兩個(gè)難度選項(xiàng)將相互獨(dú)立。因此,玩家可以選擇戰(zhàn)斗難度較高、但解謎難度較低的游戲體驗(yàn),也可以選擇戰(zhàn)斗難度較低、但解謎難度較高的游戲體驗(yàn)。
在同一個(gè)采訪中,Jens Andersson還透露,這款游戲沒(méi)有“照片模式”,這可能會(huì)讓很多玩家感到失望。雖然玩家可以在游戲中使用印第安納·瓊斯的相機(jī)作為工具之一(但不能自拍),但實(shí)際上 游戲并沒(méi)有包含照片模式。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日登陸Xbox Series X/S和PC,并于明年春天登陸PS5。
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