V社最近公布了《半條命2》的20周年紀(jì)錄片,G胖出現(xiàn)在紀(jì)錄片中,并表示當(dāng)初行業(yè)內(nèi)99%的人都不看好Steam。
Steam于2005年開始銷售第三方游戲,但在此之前,V社就決定讓《半條命2》綁定該平臺(tái)。雖然很多人都表示反對(duì),但隨著游戲的成功,Steam也在之后為玩家們普及了“數(shù)字商店”這一概念。
G胖:“那是一段神奇的經(jīng)歷,你們不知道我們和多少人說過‘你可以通過網(wǎng)路銷售軟件’,然后得到了‘這永遠(yuǎn)都不會(huì)發(fā)生’的回答。這不是一兩個(gè),而是我們接觸過99%的公司都這么說。”
但目前Steam已成為全球最大的綜合性數(shù)字游戲發(fā)行平臺(tái)之一。其最高同時(shí)在線玩家數(shù)近年來仍在持續(xù)增長,在今年9月時(shí)已突破3800萬大關(guān)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。