近日,《博德之城3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse對《潛行者2:切爾諾貝利之心》的商業(yè)成功發(fā)表看法,認為這是玩家需求轉(zhuǎn)變的體現(xiàn)。
Douse在社交媒體上表示:“人們更追求深度、專注的體驗,而非表面光鮮的量產(chǎn)產(chǎn)品,這背后的重大變化,卻鮮有人關(guān)注。……數(shù)字相對于零售的日益突出以及直接接觸受眾的能力是傳統(tǒng)發(fā)行商無法應(yīng)對的威脅。”
該發(fā)行總監(jiān)近期頻繁發(fā)表對游戲行業(yè)現(xiàn)狀的觀點,4月曾稱“營銷已死”,因玩家不愿被誤導(dǎo),并警告育碧若繼續(xù)推行訂閱模式,將導(dǎo)致眾多開發(fā)者失業(yè)。
后續(xù)帖子中,他強調(diào)并非希望發(fā)行商失敗,而是期待未來發(fā)行商策略更以玩家為導(dǎo)向,而非“迎合核心人群的策劃”。
《潛行者2》發(fā)行商GSC World近日宣布,游戲自發(fā)布以來銷量已達百萬,且首發(fā)已登陸Xbox Game Pass,有著比這更多的玩家。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。