近日,數(shù)毛社digitalfoundry公布了新作《潛行者2:切爾諾貝利之心》的技術(shù)分析,測試者表示本作繼承了系列的經(jīng)典氛圍和吸引人的系統(tǒng)玩法,但同時也伴隨著不少的技術(shù)挑戰(zhàn),盡管GSC Game World發(fā)布的首日補丁修復(fù)了大部分問題,游戲仍然存在一些顯著的BUG和性能問題。
測評對環(huán)境、模型和天氣給予了高度認(rèn)可,稱贊游戲內(nèi)環(huán)境營造堪稱一絕,充滿壓抑的氛圍、真實的道具設(shè)計以及混亂的NPC行為,再現(xiàn)了《潛行者》系列標(biāo)志性的“禁區(qū)”感覺。在使用虛幻引擎5的加持下,這款續(xù)作在畫面上取得了跨時代的進(jìn)步。武器模型是視覺表現(xiàn)中的一大亮點,每次清理卡殼時,武器的磨損細(xì)節(jié)與動畫流暢度讓人印象深刻。材料表現(xiàn)也極其細(xì)膩。
性能表現(xiàn)方面,《潛行者2》對CPU的依賴程度極高,即使在高端硬件Ryzen 7 7800X3D,游戲流暢度也會受影響。對配置較低的Ryzen 5 3600用戶來說,幀率僅徘徊在30-50fps之間。
主機XSX支持30fps“畫質(zhì)模式”和60fps“性能模式”。性能模式分辨率在864p到1152p之間,畫質(zhì)模式則接近1440p,整體畫面更出色。XSS僅提供30fps模式,分辨率在648p到864p之間,使用TSR技術(shù)重建至1080p。在高NPC密度場景下,主機版也會面臨性能下降,XSX“性能模式”甚至很少達(dá)到60fps目標(biāo)。
測評指出,雖然首日補丁已改善了幀率和幀時間穩(wěn)定性,但《潛行者2》仍需要進(jìn)一步優(yōu)化以緩解CPU負(fù)載問題。隨著后續(xù)優(yōu)化的推出,這款游戲有望釋放出更大的潛力,成為年度最值得一試的游戲之一。
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