在今日凌晨,2024年TGA(The Game Awards)年度最佳游戲提名正式公布,其中包含了備受矚目的《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》,以及其他幾款作品:《宇宙機(jī)器人》、《小丑牌》、《最終幻想7:重生》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》和《暗喻幻想》。然而,針對這一提名,外媒Comicbook卻發(fā)表了一篇長文,質(zhì)疑《黑神話:悟空》是否配得上這一榮譽(yù)。
Comicbook指出,盡管《黑神話:悟空》在8月發(fā)售后取得了巨大的商業(yè)成功,銷量突破了2000萬份,但它在媒體評論界的表現(xiàn)卻并不突出。在Metacritic這一評論綜合網(wǎng)站上,《黑神話:悟空》的PC版均分僅為81,這一分?jǐn)?shù)只能使其位列2024年Metacritic上的第112位最佳游戲,遠(yuǎn)低于《鐵拳8》(均分90)、《動物井》(均分91)和《如龍8》(均分89)等作品。
更令人驚訝的是,Comicbook還表示,《黑神話:悟空》的評分已經(jīng)使其成為TGA年度最佳游戲提名歷史上評分最差的游戲之一。自2014年TGA設(shè)立以來,上一個評分更低的提名游戲是2019年的《死亡擱淺》和2022年的《瘟疫傳說:安魂曲》,它們的均分都是82。
在文章的結(jié)尾部分,Comicbook解釋了他們發(fā)表這篇文章的原因,并強(qiáng)調(diào)他們并非有意抹黑《黑神話:悟空》。
Comicbook表示:“我們并不是要詆毀《黑神話:悟空》,這款游戲的成功是毋庸置疑的,我們也為游戲科學(xué)的開發(fā)者們感到高興。但是,Metacritic的評分并不能完全代表一款游戲的價值,它只是一個受歡迎程度的快照。盡管如此,我們還是難以理解為什么《黑神話:悟空》能從其他更值得提名的作品中脫穎而出,獲得年度最佳游戲的提名。其實,如果我們不考慮其他因素,TGA的獎項并不重要,它更多地是展示未來的游戲,而不是真正表彰年度最佳游戲。”
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。