《收獲日3(Payday 3)》的首個(gè)開發(fā)年度剛剛畫上句號(hào),其開發(fā)商Starbreeze Studios在第三季度財(cái)報(bào)中透露,接下來(lái)的一年里,對(duì)該游戲的投資將大幅度縮減。盡管游戲在初期遭遇了一些挫折,但通過(guò)一系列更新和品質(zhì)提升,玩家基數(shù)已經(jīng)穩(wěn)步回升。
財(cái)報(bào)中指出,《收獲日3》的評(píng)分正在穩(wěn)步上揚(yáng),同時(shí)工作室也表示有信心“在大幅降低投資規(guī)模的前提下,繼續(xù)為玩家?guī)?lái)豐富的內(nèi)容和卓越的體驗(yàn)”。
從當(dāng)前形勢(shì)來(lái)看,游戲所面臨的主要問(wèn)題已經(jīng)得到有效解決,Starbreeze認(rèn)為無(wú)需再像第一年那樣投入大量資源,即可保持現(xiàn)有的成功態(tài)勢(shì)。公司還補(bǔ)充說(shuō)明,第一年的投資規(guī)模屬于“較高水平”。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。