盡管過去十余年間,Xbox在主機(jī)硬件市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中一直處于相對(duì)劣勢(shì),并將戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)向了Game Pass訂閱服務(wù),甚至推出了無需Xbox主機(jī)即可在電視上游玩的Game Pass服務(wù),但Xbox的負(fù)責(zé)人斯賓塞在近期接受《滾石》雜志采訪時(shí)明確表示,Xbox將繼續(xù)制造主機(jī),不會(huì)放棄硬件業(yè)務(wù)。
在采訪中,Phil Spencer討論了未來的硬件發(fā)展趨勢(shì)和主機(jī)市場(chǎng)狀況,并指出并非所有系統(tǒng)都在增長(zhǎng)。他強(qiáng)調(diào):“我們珍視每一位用戶,但為了Xbox的持續(xù)擴(kuò)張和發(fā)展,我們必須將目光投向PC、云計(jì)算,以及讓游戲在更多平臺(tái)上更便捷地觸達(dá)玩家。”
盡管如此,Phil Spencer對(duì)于Xbox未來會(huì)推出更多主機(jī)和設(shè)備充滿信心,并表示他們正在不斷拓展Xbox的概念,通過多樣化的硬件設(shè)備來實(shí)現(xiàn)成功。這也再次暗示了本周已確認(rèn)正在開發(fā)中的Xbox掌機(jī)項(xiàng)目。
當(dāng)被問及是否會(huì)有類似PS5 Pro這樣的中世代升級(jí)系統(tǒng)時(shí),Phil Spencer發(fā)表了一些引人深思的言論。他暗示,Xbox可能不再需要這樣的系統(tǒng),并可能會(huì)以一種與以往截然不同的方式來處理未來的硬件。
Phil Spencer進(jìn)一步表示,Xbox正在考慮那些能夠?yàn)橥婕液蛣?chuàng)作者帶來獨(dú)特價(jià)值的硬件,而不再是為了追求自身利益而盲目推出中世代主機(jī)。如今,隨著開發(fā)者在提升功率方面所面臨的回報(bào)遞減效應(yīng),以及在上一代主機(jī)上展示這種優(yōu)勢(shì)所遇到的困難,特別是分辨率和圖像質(zhì)量的顯著提升,使得像PS5 Pro這樣的系統(tǒng)在展示其優(yōu)勢(shì)時(shí)變得更加困難。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...