自2024年2月8日發(fā)售以來,《絕地潛兵2》已經(jīng)上市接近10個(gè)月。盡管游戲以其獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)與故事情節(jié)融合,給玩家?guī)砹诵迈r感,但由于系統(tǒng)長期未作大幅調(diào)整,一些玩家感到有些失望,甚至產(chǎn)生了厭倦情緒。
最近,隨著命令任務(wù)失敗,終結(jié)族重新奪回了時(shí)刻行星,這使得不少玩家感到無聊和沮喪,認(rèn)為這場虛構(gòu)的銀河戰(zhàn)爭似乎毫無進(jìn)展,始終停滯不前。
在Reddit上,名為“Thanos-Is-Right(滅霸是對的)”的用戶分享了自己的感受,他表示,盡管非常喜歡《絕地潛兵2》,但在過去六個(gè)月中一直在相同的星球之間反復(fù)穿梭,逐漸感到無趣。他指出,游戲中的敵對勢力——終結(jié)族和機(jī)器人,始終未能威脅到超級地球,而潛兵部隊(duì)也從未突破敵人的母星。因此,他表示自己已經(jīng)放棄了參與最高指令任務(wù),轉(zhuǎn)而只在自己喜歡的生態(tài)星球上玩耍。
此外,他還提到,《絕地潛兵》的前作至少提供了贏得或輸?shù)魬?zhàn)爭的可能性,而《絕地潛兵2》更像是一場“操控下的拔河比賽”,沒有真正的勝負(fù)可言。
對于這些玩家的聲音,外媒《TheGamer》也表示,盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)Arrowhead仍在積極為游戲添加新內(nèi)容,但更新的速度依然較慢,許多玩家期待新內(nèi)容的到來以便恢復(fù)游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。