近日,有玩家在Reddit上發(fā)布帖子,表示非常懷念以前那種屎黃色畫面的游戲,并且稱那是一個“過早結(jié)束的標志性時代”!而上一個看到還是這種色調(diào)感覺游戲的是《馬克思佩恩3》。
想來,那個時候由于技術(shù)的限制,沒有辦法達到很好的畫面效果以及流暢的運行,但是依舊吸引了很多玩家,并且為之稱贊。因為特別的游戲玩法,極大的提供了游戲體驗,也因此忽略了略顯奇怪的游戲色調(diào)。
帖子發(fā)布后引發(fā)網(wǎng)友的熱議,玩家感嘆道“這種色調(diào)確實很丑,但在那個時代有很多非常棒的游戲。”“《輻射3》要是沒有這種色調(diào)的話,就會顯得很奇怪。”“我更懷念那個時代的游戲玩法,而不是審美風格。”
在該帖子下方,大部分都是玩家在懷念曾經(jīng)那些好玩有趣的游戲玩法,但是也不禁令人深思一個問題:“為什么現(xiàn)在沒有那種值得被玩家紀念又稱贊的游戲了?”
現(xiàn)在的游戲畫面效果不斷的提升,除了電腦還有各種游戲主機、游戲掌機等機器被生產(chǎn)出來,性能的極大提升卻仍然沒有一個游戲做的很強大。每年都有那么多的游戲被開發(fā)制作出來,卻在玩法上十分相似,不是“雷同”而是“借鑒”,創(chuàng)新的作品越來越少。
有些網(wǎng)友表示,現(xiàn)在的游戲不僅在玩法上沒有進化,反而退化,甚至被混入了一些奇怪的概念與思想,將游戲毒害。沒有新的作品,就只能懷念一下曾經(jīng)的美好時代了。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。