近日,模組制作者“Kormakur”為《輻射:新維加斯》推出了一款新的模組,它為游戲中的所有NPC添加了踉蹌動(dòng)畫效果,可以讓游玩體驗(yàn)更加逼真。如果你現(xiàn)在正在重溫這款游戲,不妨嘗試一下。
“Kormakur”表示,擊中反應(yīng)動(dòng)畫是疊加在現(xiàn)有動(dòng)畫上的,這將使戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加沉浸。同時(shí),它們不會(huì)影響游戲平衡。動(dòng)畫效果的強(qiáng)度取決于多個(gè)因素,比如角色的健康狀況、原始動(dòng)畫的強(qiáng)度以及角色當(dāng)前的姿勢。這使得你可以在角色忙于其他事情時(shí)也能看到他們被攻擊的畫面。
這其實(shí)很好理解,玩過同類型游戲的朋友們都能想象到。如果NPC正在射擊或裝彈,那么在不打斷他們的動(dòng)作的情況下,疼痛或踉蹌的動(dòng)畫會(huì)疊加在上面。幸好,這些擊中反應(yīng)只是視覺效果,不會(huì)改變行為的本質(zhì)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。