Steam現(xiàn)已正式推出其新游戲錄制功能,全面向所有用戶開放,結(jié)束了測試階段。
這一內(nèi)置的游戲錄制系統(tǒng),能夠讓玩家輕松創(chuàng)建并分享游戲畫面,廣泛適用于所有支持Steam覆蓋層的游戲,甚至包括非Steam平臺的游戲。
系統(tǒng)提供了兩種錄制模式:一種是后臺錄制模式,能夠持續(xù)不斷地保存游戲畫面;另一種是按需模式,允許玩家手動控制錄制的開始與結(jié)束。一旦啟用,該系統(tǒng)將通過Steam客戶端精準(zhǔn)捕捉游戲畫面,而不會錄制桌面或其他非游戲程序的視頻內(nèi)容,除非用戶特別選擇包含其他程序的音頻,如語音聊天等。
Valve還強(qiáng)調(diào),Steam Deck上的游戲錄制功能同樣表現(xiàn)出色。
此外,Valve近期推出了Steam家庭組功能,為玩家群體提供了一種全新的游戲共享方案。在一個Steam家庭中,最多可有五名成員,他們只需購買一次游戲,即可實現(xiàn)家庭內(nèi)共享,讓每個成員都能暢享該游戲。當(dāng)然,開發(fā)者有權(quán)選擇是否支持這一功能。
值得注意的是,Steam最近在結(jié)賬流程中也開始明確告知玩家,他們所購買的僅僅是游戲的許可使用權(quán)。盡管這一直是事實,但此前這種提醒僅出現(xiàn)在條款和條件頁面中。
與此同時,加利福尼亞州州長Gavin Newsom簽署了一項法案,規(guī)定數(shù)字店面在銷售游戲時,若未明確告知顧客所購為游戲許可證且可能過期,則不得使用“購買”等字眼。
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。