據(jù)國外媒體報(bào)道,有玩家在《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公測版中發(fā)現(xiàn)了一個戰(zhàn)斗系統(tǒng)的問題,即“hitstop”(國內(nèi)常稱為“卡肉”現(xiàn)象)。
卡肉通常指的是在玩家武器擊中怪物時,通過短暫的幀級別停頓來增強(qiáng)打擊感的視覺效果。適度的卡肉可以顯著提升玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
然而,在《怪物獵人:荒野》中,包括該玩家在內(nèi)的許多網(wǎng)友都反映,他們的武器在攻擊時幾乎沒有出現(xiàn)卡肉現(xiàn)象。該玩家使用斬斧進(jìn)行對比,發(fā)現(xiàn)與前幾部《怪物獵人》相比,《荒野》中的卡肉幀幾乎為零,武器直接劈下沒有任何停頓。
因此,許多玩家呼吁官方對游戲動作系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn)。但考慮到目前推出的僅是測試版本,后續(xù)進(jìn)行調(diào)整改動的可能性仍然很大。不過,外媒也指出,由于本作的發(fā)售日期已經(jīng)確定,現(xiàn)在為游戲添加缺失的動作幀可能有些緊迫。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍