《怪物獵人:荒野》的測(cè)試版已經(jīng)結(jié)束,但在測(cè)試中有不少玩家發(fā)現(xiàn)游戲中的優(yōu)化太差,模型都是多邊形的劣質(zhì)產(chǎn)品,十分影響游戲體驗(yàn)。在測(cè)試結(jié)束后,官方提醒玩家記得填寫(xiě)問(wèn)卷進(jìn)行反饋,并且會(huì)盡快做出修改,確保給玩家一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。
話雖如此,還是有不少玩家覺(jué)得既然發(fā)布了測(cè)試版就應(yīng)該發(fā)布一個(gè)良好的版本,不應(yīng)該出現(xiàn)這樣嚴(yán)重的問(wèn)題。但是也有玩家表示優(yōu)化后續(xù)可以修復(fù),整體來(lái)看劇情、打斗等方面都非常不錯(cuò)的。最有意思的是,一位B站博主在分享《怪物獵人:荒野》測(cè)試版游戲內(nèi)容時(shí),居然開(kāi)啟了數(shù)學(xué)講堂,利用游戲解數(shù)學(xué)題?
起因是博主在打避獸的時(shí)候發(fā)現(xiàn)怪物居然是個(gè)三角頭模型,簡(jiǎn)直離譜,但是博主直接利用這個(gè)三角頭出了一道初中水平的多邊形數(shù)學(xué)問(wèn)題。并且給出了解題過(guò)程。博主還幽默的表示這個(gè)問(wèn)題僅適用4060以下版本的試卷,將試卷?yè)Q成4070以上就可以跳過(guò)了。
網(wǎng)友辣評(píng):“游戲DEMO褒姒,但是博主給整活了。”“卡普空當(dāng)年這么做怪獵,我就好好學(xué)習(xí)了。”“為什么避獸有棱有角的還這么有穩(wěn)定性?因?yàn)轭^是三角形,三角形具有穩(wěn)定性。”
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢(qián)包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無(wú)盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚(yú)只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!