近期,網(wǎng)飛已決定關(guān)閉其設(shè)立于洛杉磯的3A級游戲工作室Human,該工作室由前《守望先鋒》執(zhí)行制片人Chacko Soony一手創(chuàng)立?,F(xiàn)在,網(wǎng)飛公開表示,其電子游戲部門正積極投資于生成式AI技術(shù),旨在“加快游戲開發(fā)進(jìn)程,解鎖前所未有的原創(chuàng)游戲體驗,為玩家?guī)眢@喜、愉悅與激勵。
與此同時,網(wǎng)飛游戲部門GenAI的副總裁Mike Verdu在領(lǐng)英平臺上宣布了自己的新職位。
“自90年代以來,我從未像現(xiàn)在這樣對這個行業(yè)的前景感到如此振奮。那時,每隔數(shù)月,就有一款新游戲橫空出世,重新定義了游戲的可能性。那是一個游戲制作的黃金時代,無數(shù)才華橫溢的創(chuàng)作者引領(lǐng)我們窺見了未來的游戲世界。而現(xiàn)在,我驚喜地發(fā)現(xiàn),我們又回到了那個充滿無限可能、創(chuàng)新速度驚人的時代,每隔幾個月,就會有令人瞠目結(jié)舌的新游戲帶給玩家驚喜。
我們的重心在于實現(xiàn)一個以創(chuàng)造者為核心的AI愿景,即以人才為基石,以AI為強大的助推器和催化劑。AI不僅能讓大型游戲團隊行動更加迅速,還能為小型游戲團隊的開發(fā)人員提供一系列幾乎超乎想象的新功能。”
然而,目前尚無法確定在游戲開發(fā)中應(yīng)用的AI技術(shù)的“質(zhì)量”如何。當(dāng)生成式AI被用于創(chuàng)作美術(shù)素材,如圖片時,“效果”往往顯而易見,但也可能帶來諸如“恐怖谷效應(yīng)”中的奇怪手部或“同臉綜合癥”等問題。至于這些問題是否會在游戲領(lǐng)域中出現(xiàn),我們唯有拭目以待。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。