近期,網(wǎng)飛已決定關(guān)閉其設(shè)立于洛杉磯的3A級(jí)游戲工作室Human,該工作室由前《守望先鋒》執(zhí)行制片人Chacko Soony一手創(chuàng)立?,F(xiàn)在,網(wǎng)飛公開(kāi)表示,其電子游戲部門正積極投資于生成式AI技術(shù),旨在“加快游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)程,解鎖前所未有的原創(chuàng)游戲體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)驚喜、愉悅與激勵(lì)。
與此同時(shí),網(wǎng)飛游戲部門GenAI的副總裁Mike Verdu在領(lǐng)英平臺(tái)上宣布了自己的新職位。
“自90年代以來(lái),我從未像現(xiàn)在這樣對(duì)這個(gè)行業(yè)的前景感到如此振奮。那時(shí),每隔數(shù)月,就有一款新游戲橫空出世,重新定義了游戲的可能性。那是一個(gè)游戲制作的黃金時(shí)代,無(wú)數(shù)才華橫溢的創(chuàng)作者引領(lǐng)我們窺見(jiàn)了未來(lái)的游戲世界。而現(xiàn)在,我驚喜地發(fā)現(xiàn),我們又回到了那個(gè)充滿無(wú)限可能、創(chuàng)新速度驚人的時(shí)代,每隔幾個(gè)月,就會(huì)有令人瞠目結(jié)舌的新游戲帶給玩家驚喜。
我們的重心在于實(shí)現(xiàn)一個(gè)以創(chuàng)造者為核心的AI愿景,即以人才為基石,以AI為強(qiáng)大的助推器和催化劑。AI不僅能讓大型游戲團(tuán)隊(duì)行動(dòng)更加迅速,還能為小型游戲團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)人員提供一系列幾乎超乎想象的新功能。”
然而,目前尚無(wú)法確定在游戲開(kāi)發(fā)中應(yīng)用的AI技術(shù)的“質(zhì)量”如何。當(dāng)生成式AI被用于創(chuàng)作美術(shù)素材,如圖片時(shí),“效果”往往顯而易見(jiàn),但也可能帶來(lái)諸如“恐怖谷效應(yīng)”中的奇怪手部或“同臉綜合癥”等問(wèn)題。至于這些問(wèn)題是否會(huì)在游戲領(lǐng)域中出現(xiàn),我們唯有拭目以待。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。