Unreal Fest Seattle 2024 于北京時間2024年10月2日拉開帷幕,NVIDIA宣布在虛幻引擎 5 中為NVIDIA ACE發(fā)布新的設(shè)備端插件,從而簡化在Windows PC上創(chuàng)建和部署AI驅(qū)動的MetaHuman角色的過程。點擊完整Blog了解詳情。
主要亮點:
全新虛幻引擎 5 ACE插件:
Audio2Face-3D插件:在虛幻引擎 5中直接開啟AI驅(qū)動的口型同步和面部動畫。
Nemotron-Mini 4B Instruct插件: 為交互式角色對話提供響應(yīng)生成功能。
檢索增強(qiáng)生成(RAG)插件: 提供上下文信息以增強(qiáng)角色互動。
用于Autodesk Maya的Audio2Face-3D插件:
便于在Maya中制作高質(zhì)量、音頻驅(qū)動的面部動畫。
包括用于自定義與和其他數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具集成的源代碼。
簡化Maya和虛幻引擎 5之間的工作流。
采用像素流送的虛幻引擎 5渲染器微服務(wù):
采用Epic的虛幻引擎像素流送(Unreal Pixel Streaming)技術(shù)。
現(xiàn)已支持NVIDIA ACE Animation Graph微服務(wù)和Linux操作系統(tǒng)的搶先體驗。
允許開發(fā)者通過網(wǎng)絡(luò)實時通信(WebRTC)將高保真MetaHuman角色流式傳輸?shù)饺魏卧O(shè)備。
為開發(fā)者帶來的益處:
簡化AI驅(qū)動的數(shù)字人集成到游戲和應(yīng)用中的過程。
在Windows PC上優(yōu)化微服務(wù)以實現(xiàn)低延遲和最小顯存占用。
增強(qiáng)數(shù)字人基于云部署的可擴(kuò)展性。
提供可定制的工具和源代碼,以滿足定制開發(fā)需求。
開發(fā)者可申請?zhí)崆跋螺d虛幻引擎 5渲染器微服務(wù),該服務(wù)支持Animation Graph微服務(wù)和Linux操作系統(tǒng)。Maya ACE插件可在GitHub下載。
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關(guān)于NVIDIA
NVIDIA(NASDAQ: NVDA)是加速計算領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。