Unreal Fest Seattle 2024 于北京時(shí)間2024年10月2日拉開(kāi)帷幕,NVIDIA宣布在虛幻引擎 5 中為NVIDIA ACE發(fā)布新的設(shè)備端插件,從而簡(jiǎn)化在Windows PC上創(chuàng)建和部署AI驅(qū)動(dòng)的MetaHuman角色的過(guò)程。點(diǎn)擊完整Blog了解詳情。
主要亮點(diǎn):
全新虛幻引擎 5 ACE插件:
Audio2Face-3D插件:在虛幻引擎 5中直接開(kāi)啟AI驅(qū)動(dòng)的口型同步和面部動(dòng)畫(huà)。
Nemotron-Mini 4B Instruct插件: 為交互式角色對(duì)話提供響應(yīng)生成功能。
檢索增強(qiáng)生成(RAG)插件: 提供上下文信息以增強(qiáng)角色互動(dòng)。
用于Autodesk Maya的Audio2Face-3D插件:
便于在Maya中制作高質(zhì)量、音頻驅(qū)動(dòng)的面部動(dòng)畫(huà)。
包括用于自定義與和其他數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具集成的源代碼。
簡(jiǎn)化Maya和虛幻引擎 5之間的工作流。
采用像素流送的虛幻引擎 5渲染器微服務(wù):
采用Epic的虛幻引擎像素流送(Unreal Pixel Streaming)技術(shù)。
現(xiàn)已支持NVIDIA ACE Animation Graph微服務(wù)和Linux操作系統(tǒng)的搶先體驗(yàn)。
允許開(kāi)發(fā)者通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)通信(WebRTC)將高保真MetaHuman角色流式傳輸?shù)饺魏卧O(shè)備。
為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)的益處:
簡(jiǎn)化AI驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人集成到游戲和應(yīng)用中的過(guò)程。
在Windows PC上優(yōu)化微服務(wù)以實(shí)現(xiàn)低延遲和最小顯存占用。
增強(qiáng)數(shù)字人基于云部署的可擴(kuò)展性。
提供可定制的工具和源代碼,以滿足定制開(kāi)發(fā)需求。
開(kāi)發(fā)者可申請(qǐng)?zhí)崆跋螺d虛幻引擎 5渲染器微服務(wù),該服務(wù)支持Animation Graph微服務(wù)和Linux操作系統(tǒng)。Maya ACE插件可在GitHub下載。
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